Wild Guns
videojoc de 1994 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Wild Guns és un shooter en tercer persona de posició (vista) fixa Natsume per la Super Nintendo Entertainment System de llançament el 1994 en el Japó, 1995 en EUA i en la regió PAL en 1996 i publicat per Titus Software. Està també disponible a la Virtual Console de la Wii des del 31 de maig del 2010 a l'Amèrica del Nord i en la regió PAL des del 13 d'agost del 2010.
Publicació | |||
---|---|---|---|
Gènere | cabal shooter (en) i videojoc de ciència-ficció | ||
Personatges | Annie (en) i Clint (en) | ||
Característiques tècniques | |||
Plataforma | Super Nintendo | ||
Modes | multijugador i un jugador | ||
Format | descàrrega digital | ||
Equip | |||
Desenvolupador(s) | Natsume | ||
Editor | Titus Software | ||
Compositor | Hiroyuki Iwatsuki (en) | ||
Distribuidor | Nintendo eShop | ||
Qualificacions | |||
| |||
Més informació | |||
MobyGames | wild-guns | ||
| |||
El desenvolupament va durar cinc mesos amb un petit pressupost i amb un equip de sol tres membres principals i dos empleats de suport. Els líders de l'equip havien treballat prèviament junts a The Ninja Warriors (1994) per la Super NES, i així van triar desenvolupar-se per a aquest sistema. Wild Guns va ser fortament influenciat en la seva manera de joc i disseny artístic per videojocs d'arcade com Blood Bros. i Dynamite Duke. L'escenari del joc, els personatges i el disseny de so van atreure idees del gènere del cinema occidental i el manga de ciència-ficció Cobra, creant un espai occidental.