Llenguatge de programació Logo

llenguatge de programació From Wikipedia, the free encyclopedia

Llenguatge de programació Logo
Remove ads

LOGO fou el llenguatge de programació desenvolupat per Seymour Papert, Cynthia Solomon i Wally Feurzeig[1] el 1967 a Cambridge, Massachusetts amb l'objectiu d'obtenir una eina de resolució de problemes. És un dels primers treballs en el camp de l'"ensenyament assistit per ordinador". LOGO és un llenguatge que permet ensenyar a programar als infants a través del joc i l'experimentació, introduint conceptes de matemàtiques, geometria cartesiana i trigonometria de forma intuïtiva.

Dades ràpides Tipus, Data de creació ...

Abans que els ordinadors personals permetessin el dibuix de gràfics per pantalla, LOGO disposava d'un sistema de traçat de gràfics: "la tortuga". "La tortuga" era un petit robot que rebia instruccions simples de LOGO i que movent-se pel damunt d'un paper arrossegant un llapis dibuixava gràfics complexos.

Mitjançant els gràfics de tortuga programats, els infants aprenien a programar i fins i tot podien arribar de forma molt intuïtiva a utilitzar conceptes de programació avançada, com la recursivitat, el tractament (rudimentari) de llenguatge natural i els processos d'inferència lògica.

Remove ads

Referències

Vegeu també

Enllaços externs

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads