Polygon (webové stránky)
videoherní web From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Polygon je americký zábavní web vytvořený společností Vox Media, který se zabývá videohrami, filmy, televizí a další populární kulturou. Při svém spuštění v říjnu 2012 se Polygon jako třetí produkt společnosti Vox Media snažil odlišit zaměřením na příběhy lidí stojící za videohrami a dlouhoformátové tematické články ve stylu časopisů. V květnu 2025 byl prodán společnosti Valnet.[4]
Remove ads
Historie
Vox Media (2012–2025)
Herní blog Polygon byl spuštěn 24. října 2012 jako třetí produkt společnosti Vox Media. Web vznikl z technologického blogu The Verge, který byl spuštěn o rok dříve jako odnož sítě sportovních blogů SB Nation před založením společnosti Vox Media. Generální ředitel společnosti Vox Media, Jim Bankoff, oslovil začátkem roku 2011 šéfredaktora Joystiqu Christophera Granta s návrhem na spuštění webových stránek o videohrách.[5][pozn. 1] Bankoff považoval videohry za logický vertikální trh pro Vox, jejíž stránky přitahovaly demografickou skupinu ve věku 18 až 49 let.[6] Videohry také považoval za rostoucí trh s ohledem na kategorie her pro mobilní zařízení a sociální sítě.[6] Časopis Forbes popsal Bankoffovu nabídku jako „vážný závazek k online žurnalistice“ v době obsahových farem a mizejících tištěných publikací, ale Grant nabídce nedůvěřoval a odmítl ji.[5] Když Grant viděl úsilí, které Vox Media vynaložila na The Verge, jejich systém pro správu obsahu Chorus a kvalitu jejich obsahu a sponzoringu, změnil názor a vrátil se k Bankoffově nabídce. Grant chtěl, aby nový web konkuroval špičkovým herním webům GameSpot a IGN, ale aby mohl zároveň provozovat dlouhoformátové „časopisecké žurnalistické články“, které by mohly mít historický význam.[5][pozn. 2] V rámci snahy webu „znovu definovat herní žurnalistiku“ natočila společnost Vox Media třináctidílný dokumentární seriál o vzniku webu („Press Reset“), který sledoval jeho vznik od začátku až po spuštění.[6]
Časopis Forbes popsal původní tým Polygonu jako „hvězdně obsazený“, protože zahrnoval šéfredaktory tří konkurenčních blogů o videohrách.[5] Grant opustil Joystiq v lednu 2012 a přivedl s sebou šéfredaktory Kotaku a The Escapist, Briana Crecenteho a Russe Pittse.[5] Mezi další zaměstnance patřil Justin McElroy, šéfredaktor Joystiqu, stejně jako jeho bratr víkendový redaktor Griffin McElroy[8] a zaměstnanci z UGO, IGN, MTV, VideoGamer.com[6][9] a 1UP.com[10]. Tým Polygonu zahrnuje zaměstnance na dálku se sídlem ve Filadelfii, Huntingtonu, San Franciscu, Sydney, Londýně a Austinu, zatímco Vox Media sídlí v New Yorku a Washingtonu, D.C.[11][12] Stránky vznikal deset měsíců, během nichž si zaměstnanci vybrali název stránek a stanovili standardy pro jejich zpravodajství[5] a stupnici hodnocení recenzí.[7] Zaměstnanci Polygonu publikovali na The Verge pod názvem „Vox Games“ od února 2012[13] až do spuštění web v říjnu.[6] Název webu byl oznámen na panelu PAX East v dubnu.[10] Odkazuje na polygon – „základní vizuální stavební kámen videoher“.[12]
Poté, co koncem roku 2013 získala ve druhém kole financování finanční prostředky, společnost Vox Media oznámila, že bude dále investovat do video produktu webu tak, aby se zážitek z webu podobal „televiznímu programu stejně jako vydávání časopisů“.[14] V červnu 2014 Polygon oznámil, že bude vydávat méně článků, a to z důvodu odchodu editora Russe Pittse, video režiséra a video designéra.[15] V roce 2015 Polygon najal Susanu Polo, zakladatelku The Mary Sue, což znamenalo změnu v rozsahu webu, který vedle videoherního zpravodajství přidal i popkulturu a zábavu.[16] Web GamesIndustry dodal, že její najmutí znamenalo změnu kulturního cítění herních a technologických médií směrem k přijetí progresivních, feministických principů v návaznosti na Gamergate.[16]
Vox Media později s redakčním týmem z Polygonu a SB Nation vytvořila několik webů věnovaných konkrétním videohrám: The Rift Herald (pro League of Legends) v březnu 2016[17], The Flying Courier (pro Dotu 2) a Heroes Never Die (pro Overwatch) v červnu 2017.[18] Brian Crecente odešel z Polygonu v červenci 2017 na herní web Glixel časopisu Rolling Stone[19] a Chris Plante ho nahradil ve funkci výkonného redaktora.[20] Producent videí z Polygonu Nick Robinson opustil Polygon v srpnu 2017 po obviněních z nevhodného sexuálního obtěžování online[21] a brzy na to ho nahradili video producenti Brian David Gilbert a Jenna Stoeber. V roce 2018 Griffin a Justin McElroy oznámili svůj odchod z Polygonu, aby se mohli soustředit podcastingu a rodinám.[8] V červenci 2019 byl šéfredaktor Christoper Grant povýšen společností Vox Media na pozici senior viceprezidenta Polygonu a The Verge.[1] Granta na pozici šéfredaktora nahradil Plante.[1] Dne 28. prosince 2020 Brian David Gilbert oznámil prostřednictvím Twitteru a svého posledního videa série Unraveled, že opouští Polygon, s tím, že odchází, „protože se zdá, že je ten správný čas!“.[22]
Valnet (2025–současnost)
V květnu 2025 společnost Vox Media prodala Polygon společnosti Valnet a zároveň propustila většinu svých zaměstnanců.[3][23][24] Toto propouštění zahrnovalo i šéfredaktora Planteho.[2][3][24] Blog Aftermath uvedl, že byl informován „bývalým zaměstnancem“, že „bylo propuštěno nejméně 25 lidí“, a poznamenal, že mnoho z propuštěných zaměstnanců „bylo členy odborů“.[24] Odborový svaz Vox Media, zastoupený organizací Writers Guild of America East, jedná se společností Vox Media o nové smlouvě; blog Kotaku poznamenal, že odborový svaz „kritizoval prodej a propouštění“.[3] Chris Grant se na Bluesky podělil o své frustrace a uvedl, že se s ním Valnet během procesu odmítl setkat nebo odpovídat na otázky, a dodal: „toto je konec mé cesty s věcí, kterou jsem vytvořil“.[3]
V rozhovoru s Ronym Arzoumanianem z Valnetu se na dohodě o koupi Polygonu pracovalo již několik měsíců, a že společnost si udržela asi deset zaměstnanců a očekává, že v příštích pěti až deseti letech přibudou další, aby vybudovali tým a dále stránky rozvíjeli. Arzoumanian také uvedl, že nemají v plánu zrušit archiv článků Polygonu ani do svého produktu začlenit umělou inteligenci.[25]
Remove ads
Obsah
Chceme se zaměřit na lidskou stránku vývoje a soustředit se na lidi. Chci, aby lidé cítili úctu, kterou k nim cítíme. |
Justin McElroy o redakční strategii Polygonu, říjen 2012[7] |
Polygon publikuje novinky, zábavu, recenze a videa ze světa videoher.[13] Web se snažil odlišit svůj obsah od ostatních herních žurnalistických médií tím, že se zaměřil na lidi, kteří hry vytvářejí a hrají, a ne na hry samotné.[7] Na začátku plánoval Polygon zveřejňovat několik dlouhoformátových článků týdně, které měly být svým záměrem srovnatelné s titulními články časopisů.[7] Rozhodli se také umožnit upravení herních hodnocení s tím, jak byly hry aktualizovány[6], aby adekvátněji odrážely hry, které se od svého původního vydání změnily v podobě stahovatelného obsahu a aktualizací.[7] Vzhledem k hrám, jejichž kvalita se může před vydáním a po něm lišit, začal Polygon později označovat předběžné recenze jako „předběžné“, aby konečné hodnocení bylo odloženo až po jejich veřejném vydání.[26]
Koncem roku 2013 se důraz Polygonu na videoprodukci rozšířil[14] a v polovině roku 2014 poklesl se ztrátou video redakce a redakčnímu rozhodnutí publikovat méně článků.[15] Do roku 2015 se web začal přesouvat od herního zpravodajství k popkulturnímu zpravodajství, podobně jako konkurenční weby IGN a Kotaku.[16] Podcast Polygun s názvem Minimap byl na iTunes zařazen mezi nejlepší podcasty roku 2015[27] a New York ocenil webový seriál Car Boys.[28] Vlajkový podcast webu s názvem The Polygon Show byl spuštěn v roce 2017 a pojednává o hraní her a kultuře.[29] V roce 2018 byl časopisem The Daily Dot označen za jeden z „10 herních podcastů, které by měl znát každý herní nadšenec“.[30] V květnu 2018 spustil Polygon na YouTube seriál „Brand Slam“, ve kterém proti sobě soupeří maskoti firem.[31]
Od září 2018 se web rozhodl upustit od hodnocení her, aby recenzentům poskytl větší svobodu v tom, jak hru hodnotí; systém hodnocení nahradí systémem „Polygon Recommends“, označením pro hru, za kterou recenzent, který ji odehrál dostatečně dlouho na to, aby se mohl rozhodnout, může stát a na webu ji podpořit. Tyto doporučené tituly následně poslouží jako základ pro výběr „Polygon Essentials“, souhrn her, které by si podle webu měl zahrát každý.[32]
Design
Stránky používají růžovou barevnou paletu[6] a napodobují rozvržení ve stylu časopisu The Verge.[33] Jejich dlouhoformátová žurnalistika byla optimalizována pro čtení na tabletech.[7] V srpnu 2024 Polygon migroval svůj web na WordPress.[34][35]
Obchodní model
Web využívá model „přímého sponzorství obsahu“ v online reklamě, který používají SB Nation a The Verge. Například sponzorování seriálu spojuje značky se specifickým redakčním obsahem. Časopis Forbes napsal, že to, že se Vox Media vyhýbá taktikám obsahových farem a agregátorů zpráv a projevuje zájem o budování komunit, je pro „inzerenty časopisecké kvality“ žádoucí. Web inzerentům prezentoval své dlouhoformátovou žurnalistiku jako ukazatel vysoce kvalitního obsahu. Mezi zakládající sponzory webu patřily společnosti Geico, Sony a Unilever.
V červnu 2014 se Polygon podle údajů o webové návštěvnosti od Comscore umístil na čtvrtém místě mezi herními weby, za IGN, GameSpot a Kotaku.[15] Ve stejném měsíci Grant uvedl, že předchozí měsíc byl jejich nejpopulárnější.[15]
Remove ads
Kritika
Server VentureBeat kritizoval web za to, že v roce 2014 přijal od Microsoftu sponzorský dar ve výši 750 000 dolarů na natočení dokumentárního filmu Press Reset.[36] Web Game Revolution kritizoval poměrně nízké hodnocení, které Polygon udělil v roce 2013 hře The Last of Us[37], které bylo později s remasterovanou edicí hry zvýšeno.[38] Polygon v květnu 2016 zveřejnil herní video ze hry Doom, které bylo na internetu zesměšňováno za to, že ho hrál někdo, kdo se jevil jako nováček v oblasti FPS her. Kreativní ředitel hry Hugo Martin na panelu GameLab v roce 2020 vyjádřil, že video považují za cenné.[39]
Poznámky
Reference
Externí odkazy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads