ATI Radeon R520

From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

ATI Radeon R520 (R580) je inženýrské označení pro GPU vyvíjené firmou ATI (dnes AMD) a je pájen na grafické karty řady Radeon X1000. Podporuje DirectX 9.0c, Shader model 3.0. Jádro bylo vydáno 5. října 2005. Nástupce byl Radeon R600.

Stručná fakta Radeon R520, Specifikace ...
Remove ads

Modely

  • DirectX 9.0c a OpenGL 2.0

RV515

  • Vydán v říjnu 2005
  • Jádro
    • Frekvence až 600 MHz
    • 2 vertex, 4 pixel, 4 TMU a 4 ROP jednotky
  • AGP 8x nebo PCIe x16
  • Paměť
    • 128, 256, 512 MiB DDR
    • Efektivní frekvence 1066 MHz
    • Propustnost 8,0 GB/s
    • 128bitová sběrnice
  • Grafické karty: Radeon X1300 a X1300 Pro a X300
  • Spotřeba je okolo 30 W

RV516

  • Vydán v lednu 2007
  • Jádro
    • Frekvence až 550 MHz
    • 2 vertex, 4 pixel, 4 TMU a 4 ROP jednotky
  • AGP 8x nebo PCIe x16
  • Paměť
    • 128, 256, 512 MiB DDR2
    • Efektivní frekvence až 800 MHz
    • Propustnost až 12,8 GB/s
    • Až 128bitová sběrnice
  • Grafické karty: Radeon X1550 SE a X1500

R520

  • Vydán v březnu 2006.
  • Jádro
    • Frekvence až 625 MHz
    • 8 vertex, 12 až 16 pixel, 12 až 16 TMU a 12 až 16 ROP jednotky
  • PCIe x16
  • Paměť
    • 256, 512 MiB GDDR3
    • Efektivní frekvence až 1,5 GHz
    • Propustnost až 48 GB/s
    • 256bitová sběrnice
  • Grafické karty: Radeon X1800 GTO, X1800 GTO Rev.2, X1800 XL, X1800 XT a AIW X1800 XL

RV530

  • Vydán v říjnu 2005.
  • Jádro
    • Frekvence až 600 MHz
    • 5 vertex, 12 pixel, 4 TMU a 4 ROP jednotky
  • AGP 8x nebo PCIe x16
  • Paměť
    • 128, 256, 512 MiB DDR2 nebo GDDR3
    • Efektivní frekvence až 1,4 GHz
    • Propustnost až 22,4 GB/s
    • 128bitová sběrnice
  • Grafické karty: Radeon X1300 XT, X1600 Pro, X1600 XT, X1650 a X1650 Pro

RV535

  • Vydán v září 2006.
  • Jádro
    • Frekvence až 700 MHz
    • 5 vertex, 12 pixel, 4 TMU a 4 ROP jednotky
  • AGP 8x nebo PCIe x16
  • Paměť
    • 128, 256, 512 MiB DDR2 nebo GDDR3
    • Efektivní frekvence až 1,4 GHz
    • Propustnost až 22,4 GB/s
    • 128bitová sběrnice
  • Grafické karty: Radeon X1300 XT, X1650 a X1650 Pro

RV560

  • Vydán v září 2006.
  • Jádro
    • Frekvence až 700 MHz
    • 8 vertex, 24 pixel, 8 TMU a 8 ROP jednotky
  • Paměť
    • 256 MiB GDDR3
    • Efektivní frekvence až 1,38 GHz
    • Propustnost až 22,4 GB/s
    • 128bitová sběrnice
  • Grafické karty: Radeon X1650 GT a X1650 XT

RV570

  • Vydán v říjnu 2006.
  • Jádro
    • Frekvence až 575 MHz
    • 8 vertex, 36 pixel, 12 TMU a 12 ROP jednotky
  • AGP 8x nebo PCIe x16
  • Paměť
    • 256, 512 MiB GDDR3
    • Efektivní frekvence až 1,38 GHz
    • Propustnost až 44,2 GB/s
    • 256bitová sběrnice
  • Grafické karty: Radeon X1950 GT a X1950 Pro

R580

  • Vydán v lednu 2006.
  • Jádro
    • Frekvence až 650 MHz
    • 8 vertex, 36 až 48 pixel, 12 až 16 TMU a 12 až 16 ROP jednotky
  • AGP 8x nebo PCIe x16
  • Paměť
    • 256, 512 MiB GDDR3
    • Efektivní frekvence 1,2-1,8 GHz a propustnost až 57,6 GB/s
    • 256bitová sběrnice
  • Grafické karty: Radeon X1900 GT, X1900 GT Rev.2, X1900 All-In-Wonder, X1900 CrossFire Edition, X1900 XT, X1900 XTX a X1950 XT

R580+

  • Vydán v září 2006.
  • Jádro
    • Frekvence 650 MHz
    • 8 vertex, 48 pixel, 16 TMU a 16 ROP jednotky
  • Paměť
    • 512 MiB GDDR4
    • Efektivní frekvence 2 GHz
    • Propustnost 64,0 GB/s
    • 256bitová sběrnice
  • Grafické karty: Radeon Radeon X1950 XTX
Remove ads

Podrobnější info

  • 1 Zařazení je bráno v době vydání nebo po dobu kdy nebylo nic novějšího.
Další informace Počet jader, Podpora API ...
Další informace Název čipu, Vydáno ...
Remove ads

R520 podrobně

  • Vlastnosti
    • 384 milionů tranzistorů na 90 nm procesu
    • Až 48 pixel jednotek
    • Až 8 vertex jednotek
    • Až 256bitová paměťová sběrnice
    • Nativní podpora sběrnice PCI Express x16
  • Paměťový řadič Ring Bus
    • Až 512bitový interní ring bus pro čtení paměti
    • Plně asociativní textury, barva a Z/stencil cache návrh.
    • Hierarchical Z-buffer with Early Z test
    • Bezztrátová Z komprese (až 48:1)
    • Rychlý Z-Buffer čistič
    • Optimalizovaný pro výkon na vysokým rozlišení displeje, včetně širokoúhlých HDTV rozlišení
  • Vysoce-vláknová shaderová architektura
    • Podpora Microsoft® DirectX® 9.0 Shader modelu 3.0 programovatelné vertex a pixel shadery na hardwarové úrovni
    • Plná rychlost v počítání 128bitové plovoucí desetinné čárky pro všechny shader operace
    • Až 512 souběžných pixelových vláken
    • Dedicated branch execution units for high performance dynamic branching and flow control
    • Nativní adresové jednotky textur pro vyšší efektivitu
    • 3Dc+ komprese textur s vysokou kvalitou 4:1 komprese pro normální plochy a dvoukanálový formát dat
    • Vysoká kvalita komprese 2:1 pro nasvěcování plochy a jednokanálový formát dat
    • Kompletní podpora OpenGL® 2.0 programového balíku
  • Specifikace vylepšené kvality obrazu
    • Podpora 64bitové přesnosti desetinné plovoucí čárky v HDR renderování pro všechny vlákna
      • Přidána podpora pro kombinované a vícevzorkové vyhlazovaní
    • Podpora 32bitového celočíselného HDR (10:10:10:2) formátu pro všechny vlákna
      • Přidána podpora pro kombinované a vícevzorkové vyhlazovaní
    • Vyhlazování
      • Nastavitelné úrovně 2x/4x/6x
      • Vícevzorkový algoritmus s gamma korekcí, programovatelné rozptýlení vzorkových vzorků a centroid sampling
      • Nové přizpůsobivé vyhlazovaní s nastavením kvality a výkonu
      • Temporal Anti-Aliasing mode
      • Bezztrátová komprese barev (až 6:1) ve všech rozlišeních, včetně širokoúhlých HDTV rozlišení
    • Anizotropní filtrování
      • Nastavitelné úrovně 2x/4x/8x/16x
      • Až 128 filtrování vzorků na texturu
      • Přizpůsobivý algoritmus s nastavením kvality a výkonu.
    • Podpora vysokého rozlišení textur až 4k x 4k

Externí odkazy

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads