Real Virtuality Engine
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Real Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.
Remove ads
Verze enginu
Enginu již vzniklo několik verzí.
Real Virtuality 1
- Operace Flashpoint (2001)
- Operation Flashpoint: Resistance (2002)
- VBS1 (2002 a 2004)
Real Virtuality 2
- Operace Flashpoint: Elite 2005
- Arma: Armed Assault (2006)
- VBS2 (2007) do v2.0
Real Virtuality 3
- Arma 2 (2009) včetně rozšíření
- VBS2 v2.0
- Take On Helicopters (2011)
- Iron Front: Liberation 1944 (2012)
Enfusion
- DayZ (2016)
Real Virtuality 4
- Arma 3 (2013)
Remove ads
Externí odkazy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads