GML
programmeringssprog From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
GML (Game Maker Language) er et programmeringssprog (eller script) brugt i programmet Game Maker. Det har en syntaks meget lig andre programmeringssprog, såsom C, Java, Delphi m.m. Det er dog et enkelt sprog, da man f.eks. ikke skal initialisere variabler med en type.
Denne artikel bør gennemlæses af en person med fagkendskab for at sikre den faglige korrekthed.
GML kan også være en forkortelse for Geography Markup Language
Game Maker Language er meget frit, dvs. at det ikke behøves at blive formateret på en mere specifik måde. Dette script
if (x > 0 && image_index == 1) {direction = 90; sleep(1000);}
vil blive udført på samme måde som
if x > 0 and image_index = 1 then begin direction = 90; sleep(1000); end
De fleste funktioner i Game Maker, f.eks. avancerede tegnefunktioner, data-strukturere, 3d-grafik, m.m., kan kun benyttes gennem GML.
Remove ads
Eksterne Henvisninger
- Game Maker documentation (eng) Arkiveret 8. september 2007 hos Wayback Machine
- Game Maker's hjemmeside Arkiveret 13. september 2007 hos Wayback Machine
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads