GML

programmeringssprog From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

GML (Game Maker Language) er et programmeringssprog (eller script) brugt i programmet Game Maker. Det har en syntaks meget lig andre programmeringssprog, såsom C, Java, Delphi m.m. Det er dog et enkelt sprog, da man f.eks. ikke skal initialisere variabler med en type.

Denne artikel bør gennemlæses af en person med fagkendskab for at sikre den faglige korrekthed.

GML kan også være en forkortelse for Geography Markup Language

Game Maker Language er meget frit, dvs. at det ikke behøves at blive formateret på en mere specifik måde. Dette script

if (x > 0 && image_index == 1) {direction = 90; sleep(1000);}

vil blive udført på samme måde som

if x > 0 and image_index = 1 then begin direction = 90; sleep(1000); end

De fleste funktioner i Game Maker, f.eks. avancerede tegnefunktioner, data-strukturere, 3d-grafik, m.m., kan kun benyttes gennem GML.

Remove ads

Eksterne Henvisninger

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads