Benutzer:Suit/Würfel
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Diese Würfel haben die Form eines stark symmetrischen, aber nicht platonischen Polyeders, dual-archimedische Körper eignen sich hierfür besonders gut.
Typ | Form | Ideal | Informationen | ||
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W24 | ![]() |
Tetrakis Hexaeder | Ja | Ist ein Polyeder aus 24 gleichschenkligen Dreiecken. Man kann sich das gebilde als geometrischen Würfel mit vier aufgepfropften, vierseitigen Pyramiden vorstellen. Seine Seiten sind von 1 bis 24 beschriftet. | |
W24 | ![]() |
Deltoidal Icositetraeder | Ja | Ist ein Polyeder aus 24 Deltoiden. Seine Seiten sind ebenfalls von 1 bis 24 beschriftet. | |
W30 | ![]() |
Rhombentriakontaeder | Ja | Ist ein Polyeder aus 30 identischen Rhomben, die von 1 bis 30 beschriftet sind. | |
W48 | ![]() |
Hexakis Oktaeder | Ja | Ist ein Polyeder aus 48 identischen Dreiecken, die von 1 bis 48 beschriftet sind. |
Prismen- oder Säulenwürfel bestehen aus zwei Grundflächen und einer beliebigen, meist relativ kleinen ungeraden Anzahl von Seitenflächen. Fällt ein Prismawürfel ungerader Flächenanzahl auf eine seiner Seitenflächen, so weist eine Kante nach oben. Deshalb werden hier die Werte mit über die Seitenkanten verlaufenden, farbig abgegrenzten Punkten angezeigt. Alternativ erfolgt die Beschriftung wie bei einem herkömmlichen W4, da in den möglichen Ruhepositionen keine der Seitenflächen oben liegt.
Prismawürfel mit mehr als zwei Flächen sind nur schwer als ideale Würfel herstellbar, da die korrekten Verhältnisse von Seiten- und Grundflächen für eine ausgeglichene Wahrscheinlichkeitsverteilung schwer zu berechnen sind. GameScience sind aber zumindest angeblich ideale W5 und W7 gelungen - gemeinhin werden derartige Formen aber als nicht ideal angesehen.
Typ | Form | Ideal | Informationen | ||
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W2 | Zylinder (Scheibe) | Nein | Ein W2 ist nicht wirklich ein klassischer Würfel sondern gleicht in seiner Beschaffenheit einer Münze, die Bezeichnung W2 ist eher scherzhaft zu betrachten. In vielen Rollenspielen sind zufällige Ja/Nein-Entscheidungen erforderlich, aus diesem Grund werden von manchen Würfelherstellern speziell beschriftete Scheiben hergestellt. Der Rand stellt die einzige Seitenfläche dar und wird aufgrund seiner äusserst geringen Trefferwahrscheinlichkeit im Normalfall vernachlässigt. | ||
W3 | Dreicksprisma | Nein | In dieser Form sehr selten anzutreffen. Bei diesem Würfel handelt es sich um ein gerades Prisma mit dreieckigen Grundfächen auf die Dreieckspyramiden aufgesetzt wurden um nur 3 mögliche Ruhepositionen zu erreichen. Neben dieser Form existieren noch D3 in Kreiselform, als Walzen oder als 2x mit 1-3 beschrifteter W6. | ||
W5 | Dreicksprisma | Nein | Ein W5 ist eine Dreieckssäule, deren Deckflächen mit 1 und 5 beschriftet sind. Die Werte 2-4 sind auf die Seitenflächen verteilt und an den Kanten markiert. | ||
W7 | Fünfecksprisma | Nein | Der W7 ist eine Fünfeckssäule, deren Deckflächen mit 1 und 7 beschriftet sind. Die Werte 2-6 sind auf die Seitenflächen verteilt und an den Kanten markiert. | ||
W9 | Siebenecksprisma | Nein | Der W9 ist eine Siebeneckssäule, deren Deckflächen mit 1 und 9 beschriftet sind. Die Werte 2-8 sind auf die Seitenflächen verteilt und an den Kanten markiert. Nachdem für regelmäßige Siebenecke keine genaue Konstruktionsform vorliegt, sind derartige Würfel sehr schwierig zu fertigen und äusserst unüblich. Als Abhilfe wird ein W10 verwendet, bei einem 0-Wurf wird erneut geworfen. |