F-Zero
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F-Zero ist eine Videospielreihe von Nintendo, erdacht und kreiert von Kazunobu Shimizu,[1] Shigeru Miyamoto und Takaya Imamura.[2] Die Reihe ist dem futuristischen Genre der Rennspiele bzw. dem Arcaderacing zuzuordnen und bedient sich der Science-Fiction-Thematik. Der erste F-Zero-Ableger für das Super Nintendo kreierte durch seine Popularität das Untergenre Futuristic Racing (im deutschsprachigen Raum auch Future-Racer), eine Unterart der herkömmlichen Rennspiele – und prägte die Rennspiel-Entwicklung nachhaltig.
Der erste Titel der Reihe, F-Zero, erschien 1990 für Super Nintendo. Es setzte den Mode-7-Effekt ein, der für eine pseudo-dreidimensionale Darstellung sorgte. Neben einigen Rastergrafik-Nachfolgern folgte dann im Jahre 1998 mit F-Zero X für die N64-Konsole das erste mit Polygonen und somit erster echter 3D-Darstellung gestaltete Spiel der Reihe. Die letzte Heimkonsolen-Version des futuristischen Arcade-Rennspiels war F-Zero GX im Jahr 2003 für den GameCube.[3] 2004 erschien F-Zero Climax für den Game Boy Advance exklusiv in Japan.[4] Der bisher letzte Ableger der Videospielserie F-Zero 99 erschien 2023 für die Nintendo Switch und ist ein Battle-Royal-Spiel für bis zu 99 Spieler gleichzeitig.[5]