Star Wars: Rogue Squadron III – Rebel Strike
Computerspiel aus dem Jahr 2003 / aus Wikipedia, der freien encyclopedia
Liebe Wikiwand-AI, fassen wir uns kurz, indem wir einfach diese Schlüsselfragen beantworten:
Können Sie die wichtigsten Fakten und Statistiken dazu auflisten Star Wars: Rogue Squadron III – Rebel Strike?
Fass diesen Artikel für einen 10-Jährigen zusammen
Star Wars: Rogue Squadron III – Rebel Strike ist ein 2003 für den Nintendo GameCube erschienenes Star-Wars-Videospiel und der dritte Teil der Videospielreihe Star Wars: Rogue Squadron. Es wurde wie die Vorgänger von Factor 5 entwickelt und von LucasArts veröffentlicht.[1] Es stellt den Nachfolger von Star Wars: Rogue Squadron II – Rogue Leader dar.
Star Wars: Rogue Squadron III – Rebel Strike | |||
Entwickler | Deutschland Factor 5 | ||
---|---|---|---|
Publisher | Vereinigte Staaten LucasArts Vereinigte Staaten Electronic Arts | ||
Komponist | Chris Hülsbeck | ||
Veröffentlichung | Nordamerika 15. Oktober 2003 Europa 7. November 2003 Japan 21. November 2003 | ||
Plattform | Nintendo GameCube | ||
Genre | Actionspiel, Shoot ’em up | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Nintendo-GameCube-Controller | ||
Medium | GameCube-Disc | ||
Sprache | Englisch, Deutsch | ||
Altersfreigabe |
| ||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Das Spiel ist im Wesentlichen ein Action- und Shoot-'em-up-Spiel. Die Handlung spielt im Rahmen der Star-Wars Filme IV, V und VI. Wie in früheren Teilen der Serie übernimmt der Spieler die Kontrolle über ein Elite-Geschwader der Rebellen-Allianz, das Renegaten-Staffel (engl. Rogue Squadron). In verschiedenen Missionen führt er zahlreiche Angriffe auf Ziele des Galaktischen Imperiums aus.
Eine große Neuerung gegenüber den Vorgängern stellt die Möglichkeit für den Spieler dar, sein Fahrzeug während Missionen zu verlassen und sogar Landfahrzeuge zu steuern. Des Weiteren wurde ein Mehrspielermodus eingefügt, welcher aus den Leveln des Vorgängers besteht.