Zarch
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Zarch (auch unter dem portierten Namen Virus bekannt) ist ein Computerspiel, das von David Braben (besser bekannt als Co-Autor von Elite) 1987 für die Veröffentlichung des Acorn Archimedes entwickelt wurde. Zarch begann als Demo namens Lander, die mit fast allen Versionen des Acorn Archimedes ausgeliefert wurde.
Zarch Virus | |
Entwickler | David Braben |
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Publisher | Superior/Acornsoft, Firebird |
Veröffentlichung | 1987 |
Plattform | Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, DOS, ZX Spectrum |
Genre | Third-Person-Shooter |
Spielmodus | Einzelspieler |
Im Jahr 1988 wurde Zarch (unter dem neuen Namen Virus) auf den Atari ST, Amiga (programmiert von David Braben) und IBM PC (programmiert von Chris Sawyer) portiert. Später wurde es von Steven Dunn auch auf den ZX Spectrum portiert.
Das Spiel war für die damalige Zeit bahnbrechend, da es ein dreidimensionales, mausgesteuertes Raumschiff (den „Lander“) zeigte, das über eine mit Kacheln gerenderte Landschaft flog, was die Kritiker in einer damals hauptsächlich 2D-dominierten Spieleindustrie verblüffte. Die Zeitschrift ACE (Advanced Computer Entertainment) titelte „SOLID 3D – the future of games?“, als sie Zarch mit einer Punktzahl von 979 bewertete, der höchsten Wertung, die ACE zu dieser Zeit vergeben hatte, nur übertroffen von der späteren Amiga-Portierung Virus mit 981.
Zarch war eines der ersten 3D-Spiele mit gefüllten Flächen und war auch das erste mit 3D-Beleuchtungseffekten und Schatten.