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Mali (GPU)
Grafikprozessor-Familie der Firma ARM Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Mali ist der Name einer Grafikprozessor-Familie, die von der Firma ARM entwickelt und von anderen Unternehmen – wie beispielsweise Samsung oder TSMC – gefertigt werden. Die Grafikeinheiten kommen hauptsächlich in mobilen Geräten wie Smartphones sowie auch allgemeiner in Ein-Chip-Systemen zum Einsatz.[1]
Weitere Einzelheiten
Wie andere eingebettete IP-Cores zur 3D-Rendering-Beschleunigung besitzt der Mali – im Gegensatz zur herkömmlichen Desktop-Grafikkarte – keine Video Display Controller, um einen Bildschirm anzusteuern. Stattdessen werden die errechneten Bilder an einen anderen Kern weitergeleitet, welcher die Anzeige steuert.[2] Die Mali-Einheiten bauen in Teilen auf der sogenannten Bifrost-Architektur auf.[1][3][4]
Am 7. August 2016 wurde erstmals ein Gerätetreiber in den Linux-Kernel (4.8) übernommen, der eine Unterstützung für drei Prozessoren der Mali-Grafikprozessor-Familie mitbrachte.[5][6]
2017 wurde damit begonnen, einen freien Linux-Treiber namens Panfrost zu entwickeln, welcher auch 3D-Rendering unterstützt.[3] Einige Jahre zuvor wurde bereits damit begonnen, einen anderen freien Linux-Treiber namens Lima zu entwickeln.[3][7][8]
Am 19. September 2021 erreichte Panfrost die offizielle OpenGL-ES-3.1-Konformität auf der Mali-G52-GPU.[9][10]
Unterstützung
Grafik
Allgemeiner
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Grafikprozessoren anderer Hersteller
- Adreno, Qualcomm
- Nvidia Tegra
- PowerVR, Imagination Technologies
Einzelnachweise
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