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Adventure Game Studio

Entwicklungssoftware für Computerspiele Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Adventure Game Studio
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Adventure Game Studio (AGS) ist eine quelloffene Spiel-Engine und Entwicklungsumgebung, mit der Point-and-Click-Adventures erstellt werden können.

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Technik

Die Engine wurde in C++ programmiert. Seit Version 3.0 basiert der Editor auf .Net-Framework 2.0. Der zur Erstellung von Point-and-Click-Adventures zur Verfügung gestellte Editor besteht aus einer integrierten Entwicklungsumgebung, mit der wesentliche Elemente eines Spieles ohne Programmierkenntnisse erstellt werden können, sowie aus einer an die Programmiersprache C angelehnten Skriptsprache, die zur Steuerung von Spielabläufen dient. Der Editor läuft unter Microsoft Windows, die Spiel-Engine wurde in Version 2.72 auch nach Linux portiert.[2] Für macOS liegt eine Beta-Version der Engine in Version 2.71 vor. Obwohl die meisten mit AGS entwickelten Spiele Adventures sind, gibt es auch Spiele anderer Genres wie Actionspiele, Rollenspiele und Umsetzungen von Brettspielen.

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Entwicklungsgeschichte

Das Adventure Game Studio wurde von Chris Jones, einem britischen Softwareentwickler, in seiner Freizeit entwickelt.[3] Als Logo dient eine große blaue Tasse, die gelegentlich als Insider-Witz in den Spielen verwendet wird. Das Adventure Game Studio wurde 1997 erstmals veröffentlicht, damals noch unter dem Namen Adventure Creator. Jones überarbeitete das Programm und gab die neue Version 1999 unter dem heutigen Namen heraus. 2008 erschien AGS 3.0. Mit dieser Version änderten sich große Teile von AGS, etwa das Aussehen des Editors, aber auch grundlegende Funktionen. 2010 hat Jones den Quelltext des Editors unter der Artistic License 2.0 herausgegeben.[4]

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Community

Durch die Community rund um AGS entstanden im Laufe der Zeit auch einige Wettbewerbe wie die Monthly AGS Competition (MAGS), bei der ein Spiel innerhalb eines Monats erstellt wird[5] oder die AGS Team Challenge (ATC), bei der Teams von fünf Personen ein Spiel in einem vorgegebenen Zeitraum entwickeln. Seit 2002 gibt es auch die AGS-Awards, die eine Art Oscar für AGS-Spiele darstellen und jährlich in den Kategorien beste Grafik, beste Musik, bestes Gameplay etc. vergeben werden.[6] Durch Community-Mitglieder wurden auch Plug-ins für AGS erstellt, mit denen sich die Engine um zusätzliche Funktionalitäten erweitern lässt.[7]

Zu den zahlreichen Spielen, die mit AGS erstellt wurden, zählen unter anderem Neuauflagen bekannter Spiele wie Maniac Mansion Deluxe von Lucasfan Games[8] oder Kings Quest[9] und Space Quest[10], aber auch komplett neue Adventures wie 5 Days a Stranger, A Second Face, Ben Jordan oder die Freeware-Version von The Journey Down.

Kommerzielle Spiele

Zusammenfassung
Kontext

Folgende kommerzielle Spiele wurden mit dem Adventure Game Studio erstellt:

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Einzelnachweise

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