Top-Fragen
Zeitleiste
Chat
Kontext
Cory Barlog
US-amerikanischer Videospielentwickler Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Remove ads
Cory Barlog (geboren am 2. September 1975[1] in Sacramento) ist US-amerikanischer Computerspielentwickler und derzeit Creative Director beim SIE Santa Monica Studio. Zu seinen Werken zählen God of War (2005), God of War II (2007) und God of War (2018), bei den beiden letztgenannten fungierte er als Game Director.

Karriere
Zusammenfassung
Kontext
Bevor Barlog zu Sonys Santa Monica Studio kam, arbeitete er als Animationskünstler bei den Spielen Backyard Wrestling: Don’t Try This at Home und X-Men: Next Dimension.[2][3]
Nach seinem Einstieg bei Santa Monica war Barlog der leitende Animator für God of War (2005) und Game Director von God of War II (2007), wofür er einen BAFTA für seine Autorentätigkeit an dem Spiel gewann. In den ersten acht Monaten der Entwicklung von God of War III (2010) war er auch als Game Director tätig.[4][5] Es hieß, er arbeite an einem neuen Projekt.[6] Obwohl er damals nicht zu Sony gehörte, half er beim Schreiben von God of War: Ghost of Sparta (2010).[3]
Barlog arbeitete zeitweise zusammen mit den schwedischen Avalanche Studios, die vor allem für die Just-Cause-Serie bekannt sind, an einer Computerspieladaption von Mad Max.[7]
Im März 2012 wurde bekannt gegeben, dass Barlog sich Crystal Dynamics angeschlossen hat, um die Zwischensequenzen für das neue Tomb-Raider-Spiel Tomb Raider (2013) zu inszenieren.[8][9] Er verließ das Unternehmen im April 2013.[10]
Im August 2013 wurde bekannt, dass Barlog zu SIE Sony Santa Monica zurückgekehrt ist und „ein Team zusammenstellt“, um an einem neuen Spiel zu arbeiten.[10] Dies war God of War (2018) für die PlayStation 4 und PC, bei dem Barlog als Creative Director für das Studio arbeitete.[11][3] Für das Spiel gewann er den Game Award für die beste Spielregie, während das Spiel bei derselben Preisverleihung als bestes Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde. Zudem erhielt es den BAFTA Games Award für das beste Spiel des Jahres. Beim Nachfolger God of War Ragnarök, das 2022 erschienen ist, fungierte er als Produzent.[12]
Nach einer Auszeit möchte Barlog ein komplett neues Spiel erschaffen, das nicht auf einer bestehenden Spieleserie basiert.[13]
Remove ads
Ludografie
Remove ads
Weblinks
Commons: Cory Barlog – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien
- Cory Barlog bei MobyGames (englisch)
- Twitter-Profil von Cory Barlog (englisch)
Einzelnachweise
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads