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SOCKS
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Das SOCKS-Protokoll ist ein Internet-Protokoll, das Client-Server-Anwendungen erlaubt, protokollunabhängig und transparent die Dienste eines Proxyservers zu nutzen. SOCKS ist eine Abkürzung für „SOCKetS“.
Clients hinter einer Firewall, die eine Verbindung zu einem externen Server aufbauen wollen, verbinden sich stattdessen zu einem SOCKS-Proxy. Dieser Proxyserver überprüft die Berechtigung des Clients, den externen Server zu kontaktieren, und leitet die Anfrage an den Server weiter.
Das SOCKS-Protokoll wurde ursprünglich von NEC entwickelt (SOCKS-4). Die aktuelle Version 5 des Protokolls, wie beschrieben in RFC 1928,[1] erweitert die vorherigen Versionen um Unterstützung für UDP, Authentifizierung, Namensauflösung am SOCKS-Server und IPv6.
Im TCP/IP-Modell ist es eine Zwischenschicht zwischen der Anwendungsschicht und der Transportschicht.
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Das SOCKS-4-Protokoll
Zusammenfassung
Kontext
Anfrage
Eine typische SOCKS-4 Verbindung baut sich, via TCP, wie folgt auf: Der Client verbindet sich zum Server und sendet solch ein Paket:
Antwort
Beispiel
Fred möchte sich via SOCKS4 zu der IP 66.102.7.99 auf Port 80 verbinden. Dafür verbindet er sich via TCP zu dem SOCKS4-Proxy seiner Wahl und sendet folgende Anfrage:
Bei der User-ID ist "Fred" als Zeichenfolge in ASCII formatiert.
Darauf antwortet der Server mit "OK":
0xXX ist hier ein Platzhalter für je ein beliebiges Byte.
Von da an werden alle Daten, die der Client (Fred) an den SOCKS-Proxy schickt, an 66.102.7.99 weitergeleitet und umgekehrt.
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Das SOCKS-5-Protokoll
Zusammenfassung
Kontext
SOCKS-5 unterscheidet sich von SOCKS-4 vor allem durch bessere Authentifizierung, UDP und IPv6-Unterstützung.
Der Aufbau funktioniert nun so:
- Der Client verbindet sich zum Server und begrüßt ihn mit Authentifizierungsmethoden, die er selbst unterstützt.
- Der Server antwortet mit einer von den vom Client gesendeten Methoden.
- Abhängig von der Methode kann eine Reihe von Paketen versendet werden.
- Der Client sendet eine Verbindungsanfrage ähnlich wie bei SOCKS-4
- Der Server antwortet ähnlich wie bei SOCKS-4
Der Client sendet als erstes seine Authentifizierungsmethoden:
Der Server gibt die Auswahl der Methode bekannt
Die Verbindungsanfrage
So sieht die Verbindungsanfrage bei SOCKS-5 aus:
Die Serverantwort sieht so aus:
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SOCKS-Server
Liste von SOCKS-Servern:
SOCKS-Clients/SOCKS-Wrapper
Es existieren Programme, die es anderen Programmen ermöglichen, externe Netzwerke über SOCKS zu erreichen, ohne dass sie spezielle Unterstützung dafür mitbringen müssen:
Liste von SOCKS-Clients:
Spezifikationen
Einzelnachweise
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