Isaac Clarke
personaje ficticio / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
Isaac Clarke es un personaje ficticio en la franquicia de medios survival horror Dead Space, propiedad y publicado por Electronic Arts. Fue presentado como el protagonista de Dead Space (2008) desarrollado por la subsidiaria de EA, EA Redwood Shores, que luego se convirtió en Visceral Games. Un ingeniero de sistemas de naves espaciales, inicialmente es contratado por la Concordance Extraction Company (C.E.C) para unirse a la tripulación de su nave de mantenimiento Kellion en una misión de búsqueda y reparación de USG Ishimura, que es el último paradero conocido de su exnovia Nicole Brennan, quien le había enviado una breve transmisión. Una vez a bordo de la nave abandonada, Isaac se encuentra acosado por Necromorphs, horrendas criaturas no muertas desatadas por un misterioso artefacto alienígena conocido como Marker. Las secuelas posteriores siguen la lucha de Isaac para hacer frente a la alteración de su mente por Marker en el primer juego, así como su viaje para descubrir el origen de los Markers y la fuente de los brotes de Necromorph.
Isaac Clarke | ||
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Personaje de Dead Space | ||
Cosplayer con una apariencia variante del traje RIG del personaje y empuñando una réplica de Plasma Cutter. | ||
Primera aparición | Dead Space (2008) | |
Última aparición | Dead Space (2023) | |
Creado por | Glen Schofield | |
Interpretado por | Gunner Wright | |
Voz original | Gunner Wright | |
Características físicas | ||
Raza | Humana | |
Sexo | Masculino | |
Información profesional | ||
Ocupación | Ingeniero de sistemas | |
Equipamiento | Plasma Cutter | |
Enemigos | Necromorphs | |
Nombrado en honor a los eminentes escritores de ciencia ficción Isaac Asimov y Arthur C. Clarke, Isaac Clarke es el personaje central de la serie principal de videojuegos de la franquicia Dead Space, que forma una trilogía desde el videojuego titular de 2008 hasta Dead Space 3 de 2013. El traje espacial de ingeniería de Isaac se diseñó originalmente en torno al concepto de sumergir al jugador en las experiencias del personaje, con la interfaz de usuario de los videojuegos integrada deliberadamente detrás del traje como parte de la filosofía de diseño diegético de los desarrolladores. Inicialmente un protagonista silencioso, Isaac tiene la voz completa desde Dead Space 2 en adelante por el actor estadounidense Gunner Wright, quien también proporcionó su imagen y captura de movimiento interpretación para el personaje. Ha aparecido en varios otros videojuegos, desde referencias menores easter egg hasta apariciones totalmente jugables crossover en videojuegos como PlayStation All-Stars Battle Royale.
Isaac ha sido recibido positivamente, con ubicaciones en varias listas de personajes principales de publicaciones de videojuegos para los mejores o más populares personajes en la industria de los videojuegos. Ambas iteraciones del personaje han recibido comentarios positivos: un atractivo avatar del jugador en el primer Dead Space, y un personaje convincente por derecho propio como se muestra en sus secuelas. El personaje también es objeto de debate en artículos académicos que exploran y analizan los temas subyacentes de la serie.