Mortal Kombat: Deception
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Mortal Kombat: Deception (comúnmente abreviado MK6) es un videojuego de peleas desarrollado por Midway Games. Fue lanzado para PlayStation 2 y Xbox en octubre de 2004, mientras que una versión para Nintendo GameCube fue publicada en marzo de 2005. Su historia sigue los acontecimientos de Mortal Kombat: Deadly Alliance, y se centra en la recuperación de Dragon King Onaga, que al mismo tiempo intenta conquistar todos los reinos tras derrotar a los hechiceros Shang Tsung y Quan Chi quienes eran los antagonistas del juego anterior así como el dios del trueno Raiden. Como tal, los guerreros que sobrevivieron en entregas anteriores deberán enfrentarse a Onaga.
Mortal Kombat: Deception | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Midway Games | |
Distribuidor | Midway | |
Diseñador | Midway | |
Director | Ed Boon | |
Compositor | Dan Forden | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha | |
Modos de juego | Dos jugadores | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | RenderWare | |
Plataformas | PlayStation 2, Xbox, GameCube (con Mortal Kombat: Deception Premium Pack) | |
Datos del hardware | ||
Formato | MiniDVD y Universal Media Disc | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2004, 2005 | |
Mortal Kombat | ||
Mortal Kombat: Deadly Alliance | Mortal Kombat: Deception | Mortal Kombat: Shaolin Monks |
Enlaces | ||
Hay 26 personajes disponibles, nueve de ellos hacen su primera aparición en la serie. También contiene nuevos modos de juego, tales como el ajedrez y rompecabezas de personajes de Mortal Kombat, e incluso se presenta un modo en línea. El Modo Konquest que estuvo presente en Deadly Alliance regresa, pero sigue con Shujinko, un guerrero que es engañado por Onaga para buscar artefactos para que le den más poder. En noviembre de 2006 Midway lanzó una adaptación llamado Mortal Kombat: Unchained para PlayStation Portable, en esta versión se añaden nuevos personajes. El cocreador de la serie Ed Boon diseñó a Deception para ser un juego de lucha impredecible, e incluye características nuevas, como los minijuegos sorpresas. Varios factores de Deadly Alliance, como combos y escenarios fueron rediseñados para ser más realistas y más interactivos. Estos factores han sido bien recibidos por los críticos del videojuego. Sin embargo el modo Konquest, recibió críticas negativas por su pobre actuación de voz.