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Resident Evil Zero
videojuego de 2002 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Resident Evil Zero (estilizado como resident evil ∅) —conocido en Japón como Biohazard Ø (バイオハザードØ) —es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Es la quinta entrega principal de la serie Resident Evil y se lanzó originalmente en el año 2002 en exclusiva para Nintendo GameCube. Se trata de una precuela de Resident Evil (1996) y su remake (2002), que narra las traumáticas experiencias en las montañas Arklay del Equipo Bravo, la unidad especial de fuerza policial de S.T.A.R.S.
Resident Evil Zero Biohazard Ø | ||
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![]() | ||
Información general | ||
Creador |
Stephani Danelle Perry ![]() | |
Desarrollador | Capcom Production Studio 3 | |
Distribuidor | Capcom | |
Diseñador |
Hideki Kamiya ![]() | |
Director | Koji Oda | |
Productor | Tatsuya Minami | |
Escritor |
Noboru Sugimura Hiromichi Nakamoto Junichi Miyashita | |
Compositor | Seiko Kobuchi | |
Datos del juego | ||
Género | Horror de supervivencia | |
Idiomas |
inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, chino simplificado y chino tradicional ![]() | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo GameCube, Wii, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Steam | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 250 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Nintendo Optical Disc (GC, WII) Descarga digital (PS3, PS4, X360, XONE, PC) Blu-ray (PS4, XONE) Nintendo Game Card (NS) | |
Dispositivos de entrada |
mando de videojuegos ![]() | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
GameCubeWiiPS3, PS4, X360, XOne, PCNintendo Switch
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Resident Evil | ||
Resident Evil (videojuego de 2002) | Resident Evil Zero Biohazard Ø | Resident Evil: Dead Aim |
Enlaces | ||
La historia sigue a la oficial Rebecca Chambers y al criminal convicto Billy Coen mientras exploran un centro de capacitación abandonado para los empleados de la compañía farmacéutica Umbrella. La jugabilidad es similar a la de otros juegos de Resident Evil, pero presenta un nuevo sistema de juego llamado Partner Zapping donde el jugador controla a Rebecca y Billy, cambiando el control entre ellos para resolver acertijos y usar las habilidades únicas de cada uno.