Runaway: A Road Adventure
videojuego de 2001 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Runaway: A Road Adventure es una aventura gráfica tipo "señalar y clicar" su desarrollador es el estudio español Pendulo Studios. Fue originalmente el último videojuego distribuido por Dinamic Multimedia antes de su desaparición. Después, y hasta hoy en día, se encargaría de la distribución FX Interactive. Runaway: A Road Adventure cuenta con dos secuelas directas, Runaway 2: El Sueño de la Tortuga y Runaway 3: A Twist of Fate.
Runaway: A Road Adventure | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Péndulo Studios, S.L. | |
Distribuidor | Dinamic Multimedia | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de aventura | |
Idiomas | inglés y francés | |
Modos de juego | un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows y iOS | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM, distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Runaway | ||
Runaway: A Road Adventure | Runaway 2: El Sueño de la Tortuga | |
Enlaces | ||
Su historia nos pone en la piel de Brian Basco, un estudiante universitario de Física, que evita sin querer el asesinato por parte de la mafia de la testigo de una de sus torturas y ejecuciones. Gina, la chica que acaba de salvar, le cuenta a Brian la historia de un extraño crucifijo relacionado con el asesinato, lo que llevará a ambos en una trepidante aventura a lo largo de los Estados Unidos para tratar de resolver el misterio y escapar de la mafia.
Tras su éxito con Hollywood Monsters en 1997, en 1998 Pendulo comenzó a desarrollar una aventura más lineal y con un guion más adulto, que mezcla magistralmente humor con drama. Inicialmente Runaway iba a contar con escenarios y personajes totalmente dibujados a mano, pero debido a problemas técnicos se decidió pasar a utilizar personajes modelados en 3D y renderizados con la técnica de sombreado plano.
Runaway fue el primer éxito internacional de Pendulo Studios, lo que ayudó económicamente a la empresa que por aquel entonces no atravesaba buenos momentos.