Saw II: Flesh & Blood
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Saw II: Flesh & Blood (En español Saw 2: Carne y sangre) es un videojuego en tercera persona de tipo videojuego de terror del 2010 desarrollado por Zombie Studios y publicado por Konami para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Es la secuela del videojuego del 2009 Saw: The Videogame, donde ambos se basan en el mismo universo ficticio de las películas de Saw. Su estreno fue el 19 de octubre de 2010 coincidiendo con el estreno de la séptima película de Saw 3D, una semana después.
Saw II: Flesh & Blood | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Zombie Studios | |
Distribuidor | Konami | |
Diseñador |
John Williamson Jaime Benecia | |
Compositor |
Alex Guilbert Morgan Green | |
Datos del juego | ||
Género | Acción en tercera persona, videojuego de terror | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones |
BBFC: 18 ESRB: M | |
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 3 | |
Plataformas | Xbox 360 y PlayStation 3 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Blu-ray Disc DVD-DL Descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 19 de octubre del 2010 | |
Saw | ||
Saw: The Videogame (2009) | Saw II: Flesh & Blood | |
Enlaces | ||
Saw II recoge inmediatamente después del videojuego de Saw y se encuentra entre la segunda y la tercera película. Cuenta con el hijo de David Tapp, Michael, como el nuevo protagonista en la búsqueda de las pistas tras la muerte de su padre. De este modo, Michael se convierte en el objetivo del asesino Jigsaw y su aprendiz misterioso Pighead. El juego se expande técnicamente en el juego anterior, quién también utiliza el Unreal Engine 3. Las mejoras del juego incluyen también la posibilidad del utilizar el medio ambiente para luchar contra los enemigos y un sólido sistema del combate y hecho de nuevo sobre la base de la sincronización rápida y las técnicas de defensa.