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Crystal (lenguaje de programación)

lenguaje de programación De Wikipedia, la enciclopedia libre

Crystal (lenguaje de programación)
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Crystal es un lenguaje de programación de propósito general y orientado a objetos, diseñado y desarrollado por Ary Borenszweig, Juan Wajnerman, Brian Cardiff y más de 300 colaboradores.[1] Con una sintaxis inspirada en el lenguaje Ruby,[2] es un lenguaje compilado con verificación estática de tipos, pero especificar los tipos de variables o los argumentos de los métodos es generalmente innecesario. Los tipos se resuelven mediante un avanzado algoritmo de inferencia de tipos globales.[3] Crystal está actualmente en desarrollo activo. Se publica como software libre y de código abierto bajo la licencia Apache versión 2.0.

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Historia

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Contexto

El trabajo en el lenguaje comenzó en junio de 2011,[4] con el propósito de crear un lenguaje con la elegancia y productividad de Ruby y la velocidad, eficiencia y seguridad tipográfica de un lenguaje compilado.[5][4] Inicialmente llamado Joy, fue rápidamente rebautizado como Crystal.[4]

El compilador de Crystal fue escrito por primera vez en Ruby, pero luego fue reescrito en Crystal, convirtiéndose así en self-hosting, a partir de noviembre de 2013.[6] La primera versión oficial se publicó en junio de 2014.[7] En julio de 2016, Crystal se unió al índice TIOBE.

Descripción

Aunque se parece al lenguaje Ruby en su sintaxis, Crystal compila a un código nativo mucho más eficiente usando un backend LLVM, a costa de excluir los aspectos dinámicos de Ruby. Sin embargo, la avanzada inferencia de tipo global usada por el compilador Crystal, combinada con el uso de unión de datos, le da a Crystal la sensación de un lenguaje de scripts de alto nivel más que muchos otros lenguajes de programación comparables. El lenguaje ha automatizado la recolección de basura y actualmente ofrece un recolector Boehm. Crystal posee un sistema de macros y soporta genéricos y sobrecarga de métodos y operadores. El modelo de concurrencia de Crystal se inspira en la comunicación de procesos secuenciales (CSP) e implementa fibras ligeras y canales (para la comunicación entre fibras) inspirados en el lenguaje Go.[2]

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Ejemplos

Hola mundo

Esta es la forma más simple de escribir el programa Hola Mundo en Crystal:

puts "Hola, mundo!"

Lo mismo que en Ruby. O usando un estilo de programación orientado a objetos:

class Greeter
  def initialize(@name : String)
  end

  def salute
    puts "Hola #{@name}!"
  end
end

g = Greeter.new("mundo")
g.salute

Servidor HTTP

require "http/server"

server = HTTP::Server.new do |context|
  context.response.content_type = "text/plain"
  context.response.print "Hello world! The time is #{Time.now}"
end

server.bind_tcp("0.0.0.0", 8080)
puts "Listening on http://0.0.0.0:8080"
server.listen

Servidor TCP

require "socket"

def handle_client(client)
  message = client.gets
  client.puts message
end

server = TCPServer.new("localhost", 1234)
while client = server.accept?
  spawn handle_client(client)
end

Tipos de inferencia y unión de datos

El siguiente código define una matriz que contiene diferentes tipos sin un ancestro común utilizable. Crystal crea automáticamente una unión de datos a partir de los tipos de los elementos individuales.

desired_things = [:unicorns, "butterflies", 1_000_000]
p typeof(desired_things.first) # typeof devuelve el tipo de tiempo de compilación, aquí (Int32 | String | Symbol)
p desired_things.first.class   # el método de la clase devuelve el tipo de tiempo de ejecución, aquí Symbol

Concurrencia

Se pueden utilizar canales para comunicarse entre las fibras, que se inician con la palabra clave spawn.

channel = Channel(Int32).new

spawn do
  puts "Antes del primero envío"
  channel.send(1)
  puts "Antes del segundo envío"
  channel.send(2)
end

puts "Antes de recibir el primero"
value = channel.receive
puts value # => 1

puts "Antes de recibir el segundo"
value = channel.receive
puts value # => 2
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Más información

Enlaces externos

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