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Game Software Rating Regulations
sistema de clasificación de contenido de videojuegos utilizado en República de China De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Game Software Rating Regulations (en chino tradicional, 遊戲軟體分級管理辦法; en chino simplificado, 游戏软体分级管理办法; pinyin, Yóuxì ruǎntǐ fēnjí guǎnlǐ bànfǎ) (en siglas: GSRR), también traducido como Administración de Clasificación de Software de Juegos, es el sistema de clasificación de contenido de videojuegos utilizado en Taiwán, Hong Kong y sureste de Asia. La ley estuvo establecida el 6 de julio de 2006 y se enmendó el 29 de mayo de 2012.[1]
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Categorías de clasificación por edad
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Contexto
El sistema utiliza cinco clasificaciones:[1]
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Véase también
- CERO, el sistema de clasificación japonés para juegos electrónicos.
- GRAC, el sistema de clasificación coreano para juegos electrónicos.
- ESRB, sistema clasificatorio de videojuegos para los Estados Unidos y Canadá.
- PEGI, sistema europeo para clasificar el contenido de los videojuegos.
- ELSPA, antiguo sistema de clasificación para juegos de vídeo británico, remplazado por la categorización de la PEGI.
- USK, sistema clasificatorio alemán.
- OFLC, sistema de clasificación de medios australiano.
- OFLC, el equivalente de Nueva Zelanda.
- SMECCV, el sistema de clasificación usado en México.
- DJCTQ, el sistema de clasificación usado en Brasil.
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Referencias
Enlaces externos
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