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Hyper Neo-Geo 64

placa para maquinas recreativas De Wikipedia, la enciclopedia libre

Hyper Neo-Geo 64
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Hyper Neo-Geo 64 fue una placa para máquinas recreativas creado por SNK. Fue el primer y único hardware de SNK capaz de renderizar en 3D.

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Historia

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Hyper Neo-Geo 64 con cartucho BURIKI-ONE.

El sistema fue lanzado en septiembre de 1997, llevando un microprocesador RISC de 64-bit, 4 megabytes de memoria de programa, 64 megabytes de memoria 3D de texturas y 128 megabytes de memoria para personajes y escenarios en 2D. El primer juego sacado a la venta para el sistema fue Road's Edge, con Samurai Shodown 64 y Fatal Fury: Wild Ambition que saldrían poco después. Aunque los tres juegos suponían un progreso técnico importante, ninguno tuvo la misma aceptación de sus precuelas. Además, sus competidores tenían un hardware superior para máquinas recreativas y un catálogo mayor de juegos tridimensionales para escoger. Al tratarse de una época con rápidos avances en hardware, el Hyper Neo Geo 64 se quedó rápidamente desfasado y no pudo emular la longevidad del MVS.

Hacia 1999, el sistema estaba descontinuado. Solamente se llegaron a publicar siete juegos, y de ellos solo Fatal Fury: Wild Ambition fue portado a otro sistema, la PlayStation. Dicha versión fue fuertemente criticada ya que tenía recortes gráficos y jugables importantes con respecto a la versión de Hyper Neo-Geo 64.

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Especificaciones técnicas

  • CPU: chip MIPS R4600(Orion) a 100MHz de tecnología RISC de 64-bit con 4 MB de RAM y 64 MB de memoria de programa.
  • Sub CPU : V30 @ 8 MHz
  • CPU de comunicaciones: Z80 @ 12.5 MHz
  • Chip de sonido: audio de 32 canales PCM con síntesis de tabla de ondas, con una frecuencia máxima de muestreo de 44.1 kHz (Calidad de CD) y 32 MB de RAM para la tabla de ondas.

Gráficos

  • Paleta de colores: 16.7 millones
  • Máximos colores simultáneos en pantalla: 4,096
  • 3D: 96 MB de memoria Vertex, 16 MB de memoria para texturas
  • Sprites 2D: 60 frames por segundo, 128 MB de memoria para personajes.
  • Scroll 2D : 4 planos de scroll simultáneos, 64 MB de memoria para personajes
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Versiones

Se conocen 4 versiones distintas de esta placa recreativa:

  • 1º Versión Lucha (Fighting): Solo permite ejecutar juegos con estas características, y hay 2 revisiones de esta placa. Una posee una interfaz de conexión JAMMA, y la otra es una conexión propietaria de SNK aunque en apariencia exterior se asemeja a la JAMMA.
  • 2º Versión Carreras (Racing): Solo permite jugar a los 2 únicos títulos de carreras disponibles.
  • 3º Versión Disparos (Shooter): Solo permite jugar al Beast Busters: Second Nightmare
  • 4º Versión Coreana: Solo permite jugar a los 2 juegos Samurai Shodown existentes.

Juegos

Más información Título inglés, Título Japonés ...
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