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Jonathan Gay

programador español De Wikipedia, la enciclopedia libre

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Jonathan Gay es un programador de ordenador y empresario estadounidense con sede en California norte. Gay fue cofundador FutureWave Software en 1993. Durante una década, fue el programador principal de esta empresa y el creador del Flash, el editor de animación para páginas web. Luego fundó Software as art, que más tarde pasó a llamarse Greenbox, empresa especializada en crear soluciones de gestión de energía para el hogar.

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FutureWave Software

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En 1993, Jonathan , junto con Charlie Jackson fundaron FutureWave Software con la intención de crear software para diseño gráfico[1] La directora de marketing era Michelle Welsh que provenía de Silicon Beach Software, más tarde Aldus.[2][3][4][5]

El primer producto de la compañía fue el SmartSketch, un programa de dibujo para el PenPoint OS y el EO Personal Communicator. Al no triunfar el Pen Computing, SmartSketch fue convertido a las plataformas Windows y Macintosh.[6][7] y finalmente vendido a Broderbund Software.[8]

A medida que Internet se hizo más popular, FutureWave se dio cuenta del potencial de una herramienta de animación vectorial basado en web que podría desafiar la tecnología Shockwave de Macromedia.[2] En 1995, FutureWave modificó SmartSketch añadiendo características de animación fotograma a fotograma y fue relanzado como FutureSplash Animator para Macintosh y PC.[9][2] Por aquel tiempo,la compañía añadió un segundo programador Robert Tatsumi, el artista Adam Grofcsik, y el especialista en relaciones públicas Ralph Mittman.[2]

El FutureSplash Animator Salió al mercado en mayo de 1996.

En diciembre de 1996, FutureWave fue adquirida por Macromedia, que cambió el nombre del editor de animación a Macromedia Flash.[9]

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Macromedia

Cuándo MSN y Disney decidieron utilizar el FutureSplash Animator para sus sitios web, Macromedia hizo una oferta para comprar FutureWave Software y la adquisición estuvo completada en diciembre de 1996. FutureSplash Animator fue rebautizado Flash 1.0.[10]

Salida de Macromedia

En mayo de 2010, creó una pequeña empresa especializada en vender, directo al consumidor, ternera ecológica alimentada con hierba.[11]

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Explory

En mayo de 2013, intentó regresar al negocio del software, lanzando una exitosa campaña Kickstarter para Explory, una aplicación de vídeo móvil.[12]

Referencias

Enlaces externos

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