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Videojuego de navegador

juego que se juega a través de un navegador web De Wikipedia, la enciclopedia libre

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Un videojuego de navegador es todo aquel videojuego que se juega mediante un navegador web. Estos videojuegos suelen estar programados en WebGL, JavaScript y PHP,[1] y antiguamente era común el uso Flash o Java. Ejemplos notables de videojuegos de navegador son ZeroG Commander, Agar.io, Happy Wheels, Ikariam, Line Rider, The Fancy Pants Adventures, Travian, u Ogame.

Para los usuarios, la ventaja los videojuegos de navegador, es no tener que instalar el videojuego; el navegador descarga automáticamente el contenido necesario de la página web. Sin embargo, los videojuegos de navegador suelen tener limitaciones técnicas o gráficos inferiores en comparación a los videojuegos nativos de videoconsola o de computadora. Los videojuegos de navegador también tuvieron una gran influencia en los videojuegos independientes.[2]

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Videojuegos de navegador en la actualidad

La mayoría de videojuegos de navegador hoy en día se ejecutan mediante WebGL y Javascript,[1]y suelen desarrollarse mediante motores de videojuego como Unity[3] o Godot,[4] aunque también son populares los motores y frameworks dedicados exclusivamente al desarrollo de videojuegos de navegador como Phaser, GDevelop, Construct, o Three.js.[5]

La era Flash

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Los portales web de videojuegos como Kongregate fueron muy populares en la década de los 2000

Durante el inicio de la década de los 2000 se volvieron populares los videojuegos de navegador desarrollados en Adobe Flash.[6]

La mayoría de estos juegos eran gratuitos y se jugaban a través de portales web de empresas que se dedicaban a desarrollar videojuegos con Adobe Flash, tales como Newgrounds, Miniclip, Kongregate, Nitrome, o Armor Games.[7]

Durante esta época, también era común que estos videojuegos de navegador requiriesen que los usuarios instalaran plugins en su navegador para funcionar y, a menudo, también hacían uso de Java.

Algunos juegos notables desarrollados con Adobe Flash durante esta época fueron Club Penguin, Happy Wheels, Line Rider, The Fancy Pants Adventures, Super Smash Flash, o Bloons Tower Defense.[8]También fueron muy populares, en ese entonces, los videojuegos de navegador persistente, donde el progreso en el juego se logra a través de múltiples sesiones de juego, tales como Farmville, Ikariam, Erepublik, o Guerras Tribales.[9]

El uso de Adobe Flash para el desarrollo de videojuegos de navegador fue decreciendo con los años, debido a numerosos problemas de privacidad, seguridad,[10][11] limitaciones técnicas, y los problemas derivados del hecho de que Adobe Flash fuese un software propietario. Otro factor que contribuyó a este declive fue que, en abril de 2010, Steve Jobs, el por entonces director ejecutivo de Apple, publicó una carta abierta criticando a Adobe Flash y explicando por qué sus dispositivos como el iPhone, el iPod Touch y el iPad no iban a tener soporte para este software.[12]

Finalmente, Adobe detuvo el desarrollo de Adobe Flash en 2017, y lo descontinuó en 2020.[13]

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Véase también

Referencias

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