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Nintendo Entertainment Planning & Development

estudio de desarrollo de videojuegos japonés De Wikipedia, la enciclopedia libre

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Nintendo Entertainment Planning and Development (japonés: 任天堂 企 画 制作 本部 Hepburn: Nintendo Kikaku Seisaku Honbu ?, lit. División de Producción y Planificación Nintendo), o Nintendo EPD, es la división más grande dentro de la compañía japonesa de videojuegos Nintendo. Fue creada el 16 de septiembre de 2015 después de la fusión de Nintendo EAD y Nintendo SPD. La división tiene su sede central en el Centro de Desarrollo de Kioto (Nintendo Co., Ltd. Development Center), muy cerca de la sede central de la compañía.

Datos rápidos Tipo, Industria ...
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Historia

La división de Nintendo Entertainment Planning and Development fue creada el 16 de septiembre de 2015, como parte de una reestructuración organizativa de toda la empresa que llevó a cabo bajo el presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima. La división fue creada tras la fusión de dos de sus divisiones más grandes, Entertainment Analisys and Depelopment (EAD) y Software Planning and Development (SPD).

La división asumió el papeles de sus predecesores, centrándose en el desarrollo de juegos y software para las plataformas de Nintendo y dispositivos móviles; también administra y otorga licencias intelectuales de la compañía. Shinya Takahashi, ex director general de la división de SPD, desempeña como Gerente General de la división, así como el supervisor, tanto para el Desarrollo de Negocios y Administración de Desarrollo y divisiones de apoyo. Katsuya Eguchi y Yoshiaki Koizumi mantuvieron sus posiciones como directores generales adjuntos de EPD.

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Videojuegos desarrollados

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Referencias

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