![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/S%25C3%25B6der_M%25C3%25A4larstrand_43.png/640px-S%25C3%25B6der_M%25C3%25A4larstrand_43.png&w=640&q=50)
موجنگ استودیوز
سازنده بازی مانکرافت / From Wikipedia, the free encyclopedia
موجانگ استودیوز (به سوئدی: Mojang Studios) یک شرکت توسعهدهنده بازیهای ویدئویی سوئدی واقع در استکهلم، سوئد است که توسط طراح مستقل بازیهای ویدئویی، مارکوس پرسون در سال ۲۰۰۹ با نام موجانگ اسپسیفیکیشنز (به انگلیسی: Mojang Specifications) برای توسعه و انتشار بازی ویدئویی در سبک سندباکس و بقا با نام ماینکرفت تأسیس شد. این استودیو نام خود را از سرمایهگذاری قبلی بازی ویدئویی که پرسون دو سال قبل ترک کرده بود، به نام «Code Club AB» به ارث برد. پس از انتشار بازی، پرسون در همکاری با جیکوب پورسر، در اواخر سال ۲۰۱۰ این تجارت را با نام موجانگ اِیبی (به انگلیسی: Mojang AB) تلفیق کرد.
![]() لوگوی موجانگ در ۱۷ مهٔ ۲۰۲۰ | |
![]() دفتر مرکزی در مالارستران جنوبی ۴۳،استکهلم، در سال ۲۰۱۸ | |
نام پیشین |
|
---|---|
نوع | شرکت تابعه |
صنعت | بازیهای ویدئویی |
بنا نهاده | ۲۰۰۹؛ ۱۵ سال پیش (۲۰۰۹-خطا: زمان نامعتبر}}) |
بنیانگذاران | مارکوس پرسون |
دفتر مرکزی | استکهلم، سوئد |
افراد کلیدی |
|
محصولات |
|
تعداد کارکنان | ۶۰۰ نفر (۲۰۲۱) |
مادر | اکسباکس گیم استودیوز (۲۰۱۴–اکنون) |
وبگاه |
با تمایل به ادامهٔ بازی، پرسون پیشنهاد فروش سهم خود در موجنگ را داد و شرکت در نوامبر ۲۰۱۴ توسط مایکروسافت خریداری شد. پرسون، پورسر و مَنِه متعاقباً موجنگ را ترک کردند و جوناس مارتنسون جایگزین منه شد. در مهٔ ۲۰۲۰، موجنگ به موجنگ استودیو تغییر نام داد.