2016 videopeli From Wikipedia, the free encyclopedia
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games on urheilupeli Nintendo 3DS:lle ja Wii U:lle. Pelin kehityksestä vastasi Sega Sports R&D yhteistyössä Arzestin ja Spike Chunsoftin kanssa. Peli on viides Mario & Sonic -pelisarjassa ja samalla myös ensimmäinen, josta on myös tehty kolikkopeli-versio.
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games | |
---|---|
Kehittäjä |
Sega Sports R&D Arzest (3DS) |
Julkaisija | Nintendo |
Jakelija | Sega (arcade) |
Ohjaaja |
Hiroshi Miyamoto (3DS) Eigo Kasahara (Wii U) |
Tuottaja | Nobuya Ohashi |
Suunnittelija |
Harumasa Nakajima (3DS) Shingo Kawakami (Wii U) |
Säveltäjä |
Luettelo säveltäjistä
|
Pelisarja | Mario & Sonic |
Julkaistu |
Arcade WW helmikuu 2016 JP 18. helmikuuta 2016 NA 18. maaliskuuta 2016 EU 8. huhtikuuta 2016 AUS 9. huhtikuuta 2016 JP 23. kesäkuuta 2016 NA 24. kesäkuuta 2016 EU 24. kesäkuuta 2016 AUS 25. kesäkuuta 2016 |
Lajityyppi | urheilu, party |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
CERO: ESRB: PEGI: |
Alusta | Wii U, Nintendo 3DS, kolikkopeli |
Jakelumuoto | optinen levy, pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Pelaajat ohjaavat eri hahmoja Marion ja Sonicin pelisarjoista vuoden 2016 Rion kesäolympiapeleissä.
Pelissä on tuki amiibo -sarjan NFC figuureille.
Nintendo-hahmot:
|
Sega-hahmot:
|
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.