Bactron
jeu vidéo de 1986 / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Bactron est un jeu vidéo d'action en perspective isométrique. Il a été édité en 1986 par Loriciel pour Amstrad CPC, Thomson MO6 et Thomson TO8.
Faits en bref Éditeur, Compositeur ...
Bactron
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Compositeur |
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Anglais, français |
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Le jeu consiste à libérer des enzymes de guérison dans un corps humain. Bactron explore différentes salles pour accomplir sa mission tout en évitant de toucher les agents pathogènes. Le temps et limité ; plus il s'écoule et plus la température du malade augmente.
L'idée de créer Bactron vient de Laurent Weil, le PDG de l'entreprise. Auparavant il existait chez Loriciel un projet de jeu qui a été abandonné ; il aurait été proche de la réalité mais jugé « pas vraiment drôle ».