Cryo Interactive
studio de création multimédia, puis éditeur, producteur et distributeur de jeux vidéo / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
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Cryo Interactive était une société française de développement et d'édition de jeux vidéo créée en 1990 et disparue en 2002. Elle a conçu des jeux appartenant à des genres variés : jeux d'aventure, de réflexion (Extase), de stratégie (Le 3e Millénaire, Chroniques de la Lune noire , etc.), d'action (Aliens: A Comic Book Adventure), de course (MegaRace et ses suites). Ses jeux les plus connus appartiennent au genre du jeu d'aventure graphique en pointer-et-cliquer, dans des univers de fantasy comme Dragon Lore (1994) ou Atlantis : Secrets d'un monde oublié (1997) et leurs suites, ou bien dans des univers de science-fiction (Dune en 1992). Plusieurs de ses jeux contribuent au genre du jeu vidéo historique : Égypte : 1156 av. J.-C. - L'Énigme de la tombe royale (1997), Versailles 1685 : Complot à la Cour du Roi Soleil (1997), Aztec : Malédiction au cœur de la cité d'or (1999), Chine : Intrigue dans la Cité interdite (1999), Pompéi (2000). D'autres sont des adaptations plus ou moins libres d'œuvres classiques : Faust (1998), Ring : L'Anneau des Nibelungen (1999), La Machine à voyager dans le temps (2000), Salammbô (2003), etc. La société Cryo est victime des conséquences de l'éclatement de la bulle spéculative du monde d'Internet en 2002.
Cryo Interactive | |
Création | [1] |
---|---|
Dates clés | 2002 : Faillite et rachat par DreamCatcher Interactive |
Disparition | 2002[2] |
Personnages clés | Philippe Ulrich Rémi Herbulot Jean-Martial Lefranc |
Forme juridique | Société anonyme |
Siège social | Paris France |
Activité | Création et édition de jeux vidéo |
Produits | Dune Commander Blood Atlantis |
Site web | www.microids.com |
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