Loading AI tools
jeu vidéo de 2003 De Wikipédia, l'encyclopédie libre
F-Zero GX (エフゼロ ジーエックス, Efu-Zero Jī Ekkusu ) est un jeu vidéo de course développé par Amusement Vision (studio de Sega) et édité par Nintendo, sorti sur GameCube en 2003. Une version proche de ce jeu est sortie en arcade sous le nom F-Zero AX.
F-Zero AX
Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Réalisateur |
Shigeru Miyamoto (producteur), Toshihiro Nagoshi (producteur), Takaya Imamura (directeur) |
Compositeur | |
Producteur |
Date de sortie |
---|
Genre |
De 1 à 4 joueurs |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Évaluation |
PEGI 3 (d) |
---|---|
Site web |
F-Zero |
---|
|
Le jeu reprend une partie du gameplay de F-Zero X, sorti sur Nintendo 64. Le joueur pilote un véhicule et fait des courses sur des circuits parfois très complexes proches des montagnes russes.
Un bouton permet d'accélérer, un autre de freiner, les boutons sur les tranches de la manette permettent de se déplacer sur les côtés en activant un des freins latéraux. Un autre bouton permet de déclencher une accélération, ceci consommant l'énergie du véhicule. La jauge d'énergie diminue également quand le véhicule se cogne à des rampes de sécurité aux bords de la piste ou à d'autres véhicules, ce qui rend l'utilisation des accélérations dangereuses dans les circuits sinueux. Pour la recharger, il suffit de passer dans les « stands », des bandes violettes au sol dans un endroit précis du parcours.
Les courses comptent invariablement trois tours : un premier tour pendant lequel il n'est pas possible d'utiliser d'accélération, puis deux tours où cela est possible. Cette règle permet de ne jamais avoir deux tours totalement identiques : le premier tour est le plus lent, le second verra le joueur prendre beaucoup de vitesse avec l'utilisation des accélérations, et le troisième tour est le plus dangereux puisqu'il sera rapide dès le début et verra les vaisseaux qui n'ont pas rechargé leur jauge d'énergie être complètement détruits.
Développeur | |
---|---|
Éditeur |
Date de sortie |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | |
Plate-forme |
F-Zero |
---|
|
F-Zero AX est un jeu vidéo de course de vaisseaux futuristes développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti sur borne d'arcade Triforce en 2003.
Cette version dérivée de F-Zero GX permet une connectivité avec ce dernier. Ainsi, grâce à un port dédié aux cartes mémoires GameCube, le joueur a la possibilité d'utiliser sa sauvegarde de F-Zero GX afin de piloter tous les vaisseaux débloqués et personnalisés du jeu dans la version AX. De même, les vaisseaux remportés sur la borne d'arcade peuvent être utilisés dans la version GX[7].
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.