Mot de passe (jeu vidéo)
moyen de sauvegarde dans les jeux vidéo / De Wikipedia, l'encyclopédie encyclopedia
Dans de nombreux jeux vidéo de troisième génération (8 bits) et de quatrième génération (16 bits), un mot de passe est fourni au joueur, généralement à un moment clé tel que l'achèvement d'un niveau. Par la suite, ce mot de passe permet de revenir directement au niveau correspondant.
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».
En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?
Pour les articles homonymes, voir Mot de passe (homonymie).
Avec ce système, aucune donnée n'a besoin d'être écrite dans la cartouche, vu que le mot de passe lui-même contient toutes les informations nécessaires pour reprendre la partie. Les mots de passe permettent donc de réduire les coûts de fabrication des cartouches, étant donné que l'utilisation d'une mémoire de sauvegarde nécessitait d'intégrer les composants adéquats dans chaque cartouche.