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Problème de Monty Hall

problème mathématique / De Wikipedia, l'encyclopédie libre

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Le problème de Monty Hall est une énigme mathématique[1], librement inspiré du jeu télévisé américain Let's Make a Deal. Il porte le nom de celui qui a présenté ce jeu aux États-Unis pendant treize ans, Monty Hall.

Problème de Monty Hall
Monty_open_door.svg
Type
Problème mathématique (en), biais cognitifVoir et modifier les données sur Wikidata
Nommé en référence à
Monty_Hall_1.JPG
Les données de base du problème de Monty Hall :
soient trois portes, cachant soit une chèvre soit une superbe voiture, l'automobile étant derrière une seule porte et les deux chèvres étant derrière les deux autres portes restantes.

Simple dans son énoncé, mais non intuitif dans sa résolution, le problème de Monty Hall est parfois appelé « paradoxe de Monty Hall ».