Star Wars Battlefront II (jeu vidéo, 2017)
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Star Wars Battlefront II (litt. « Front de bataille ») est un jeu vidéo de tir à la première et troisième personne développé par DICE, Criterion Games et Motive Studios, et édité par Electronic Arts. Le jeu sort le sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One.
Pour le jeu vidéo sorti en 2005, voir Star Wars: Battlefront II (jeu vidéo, 2005).
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Battlefront II
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Mark Thompson (producteur) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
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Moteur | |
Version |
2 |
Site web |
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Star Wars |
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Il fait suite au jeu vidéo Star Wars Battlefront sorti en . Contrairement à son prédécesseur, ce second volet comporte une campagne. Cette dernière débute après les événements du film Le Retour du Jedi, lorsque la base sidérale de l'Empire galactique, l'Étoile de la Mort II, explose, mettant fin au règne de l'Empereur. Le personnage contrôlé par le joueur, la soldat d'élite de l'Empire Iden Versio, est alors décidée à venger la mort de l'Empereur. Au fil de la campagne, le joueur incarne également d'autres personnages emblématiques de la franchise.
Pour ce qui est du mode multijoueur, vingt-deux personnages connus sont jouables et sont répartis en deux catégories : « Héros » et « Vilains ». Selon le mode de jeu choisi, les combats se déroulent au sol ou dans l'espace, avec la possibilité de piloter plusieurs vaisseaux emblématiques de la franchise.
Le jeu supporte plusieurs contenus téléchargeables additionnels comprenant de nouvelles cartes, des modes de jeu supplémentaires, l'ajout de nouveaux personnages jouables et d'apparences pour ces derniers. De plus, le contenu scénarisé « Résurrection » sort en décembre 2017 et fait la jonction avec la troisième trilogie.
Avant sa sortie, le jeu reçoit un accueil négatif concernant la présence de loot box récupérables sous la forme de microtransactions en cours de jeu, il est alors considéré par certains de pay to win. Cette controverse pousse Electronic Arts à retirer les microtransactions définitivement, et à fortement baisser le prix du jeu. Le système de progression a été fortement repensé.
En , un roman centré sur l'escouade Inferno est publié.