Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
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Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands est un jeu vidéo de tir tactique en monde ouvert développé par Ubisoft Paris et édité par Ubisoft, sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One[1].
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Ghost Recon
Wildlands
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Eric Couzian (directeur créatif) Vincent Delassus (directeur artistique) |
Scénariste |
Sam Strachman |
Compositeur | |
Producteur |
Nouredine Abboud |
Début du projet | |
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Date de sortie | INT : |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Console(s) : Service(s) en ligne : |
Langue | |
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Moteur |
Évaluation |
PEGI 18 (d) |
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Site web |
Tom Clancy's Ghost Recon |
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Il s'agit du dixième jeu de la franchise Tom Clancy's Ghost Recon et du premier jeu à présenter un environnement en monde ouvert. Le jeu abandonne le décor futuriste introduit dans Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter pour se dérouler dans un cadre similaire au premier opus, Tom Clancy's Ghost Recon.