Utilisateur:Kotovol/Brouillon1
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Le rogue-like est un genre de jeux vidéo dont le gameplay est inspiré de Rogue, sorti sur Berkeley Unix en 1980. Traditionnellement, le joueur y explore au tour par tour un ou plusieurs souterrains générés aléatoirement, dans un univers bi-dimensionnel décrit par des caractères ASCII. Parmi les jeux les plus représentatifs figurent Angband, NetHack, Ancient Domains of Mystery et Dwarf Fortress.
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![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/54/Angband.png/320px-Angband.png)
Depuis la fin des années 2000, l’appellation rogue-like est utilisée dans un sens large pour désigner des jeux indépendants qui génèrent aléatoirement leur univers de jeu, entre autres caractéristiques qu'ils partagent avec les rogue-like « stricto-sensu ». Le jeu d'action/aventure The Binding of Isaac, le jeu de plate-forme Spelunky ou encore le jeu de stratégie en temps réel FTL: Faster Than Light font partie des plus connus.