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PPAD (complexité)
classe de complexité De Wikipédia, l'encyclopédie libre
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En informatique théorique, PPAD (Polynomial Parity Arguments on Directed graphs) est une classe de complexité introduite par Christos Papadimitriou en 1994[1]. Cette classe est importante en théorie des jeux algorithmique car elle contient le problème de calculer un équilibre de Nash et ce problème a été démontré PPAD-complet par Chen et Deng en 2005[2].
Définition
Références
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