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Vue à la troisième personne

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Vue à la troisième personne
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La vue à la troisième personne, souvent appelée vue objective[1] ou vision objective, est utilisée dans les jeux vidéo : la caméra est placée derrière ou à côté du personnage dirigé par le joueur. La notion de vue à la troisième personne (vue objective) s'oppose à celle de vue à la première personne (ou vue subjective).

Thumb
 
Thumb
Un exemple de vue à la troisième personne (en haut), qui s'oppose à la vue à la première personne (en bas). Captures d'écran du jeu Sherlock Holmes contre Jack l'Éventreur.

Le joueur voit tout ou partie du personnage-joueur, qu'il maîtrise, ce qui lui permet d'assister à toutes les actions qu'il réalise. Cette vue peut être intéressante pour prendre du recul par rapport aux événements. Le point de vue peut être fixe ou se déplacer en même temps que le personnage[1].

Cette vision est régulièrement utilisée dans les jeux de course, d'aventure et de tir à la troisième personne.

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Types de vues

Caméra suiveuse

Thumb
La caméra située à l'arrière du personnage dirigé par le joueur le suit avec un léger contre-plongé.


Notes et références

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