Loading AI tools
מוויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
משחק מטרוידבניה (באנגלית: Metroidvania) הוא תת-ז'אנר של משחקי פעולה-הרפתקאות ומשחקי פלטפורמה בו השחקנים צריכים לחקור עולמות גדולים, לפתור חידות שונות, ולמצוא פריטים חדשים שיסייעו להם לגשת לאזורים חדשים. המונח הוא הלחם בסיסים של שמות שתי סדרות משחקי הווידאו הקלאסיים "מטרויד" ו"קאסלבניה" אשר היו מהמשחקים המכוננים בז'אנר כאשר על האלמנטים משני המשחקים מבוססים רבים מהמשחקים האחרים שפותחו לאורך השנים בתת-הסוגה.
המשחקים בתת-הסוגה כוללים בדרך כלל מפת עולם גדולה למדיי אותה השחקן יכול לחקור, אם כי אזורים שונים בעולם המשחק אינם נגישים לשחקן בתחילת המשחק עד שירכוש פריטים מיוחדים, כלים מסוימים, כלי נשק, יכולות מסוימות, או עד שיגלה דבר מה במהלך השיטוט בעולם המשחק. לעיתים רבות על ידי מציאת פריטים מסוימים השחקן יהיה מסוגל גם להביס אויבים מסוימים. בעוד שהמשחקים הראשונים שפותחו בתת-הסוגה היו לרוב משחקי פלטפורמה דו־ממדיים, כיום מרבית המשחקים בתת-הסוגה הם משחקים תלת-ממדיים או משחקים בהם צופים בדמויות מלמעלה.
בעוד שמשחקים כמו "Below the Root"(אנ') ו-"Brain Breaker"(אנ') הניחו את היסודות לז'אנר, היה זה המשחק "מטרויד", אשר פותח על ידי נינטנדו ויצא לשווקים בשנת 1986, שזכה להכרה נרחבת כאחד מהמשחקים העיקריים שעליו מבוססת תת-הסוגה.[1] המטרה של נינטנדו עם המשחק "מטרויד" הייתה ליצור משחק הרפתקאות לא ליניארי, בשונה מיתר המשחקים שיצאו באותה התקופה.
המשחק "Super Metroid", שיצא לשווקים ב-1994 עבור קונסולת המשחקים סופר נינטנדו, שיכלל עוד יותר את הז'אנר, והכיל אזורים מיקומים מגוונים ומספר רב של אזורים נסתרים. המשחק השני שהינו אחד מהמשחקים העיקריים עליו מבוססת תת-הסוגה הוא המשחק "קאסלבניה" של חברת קונאמי. החזון של יוצר הסדרה "קאסלבניה", קוג'י איגאראשי (אנ'), היה להאריך את זמן המשחק ולגרום לכך שהמשחק יהיה רלוונטי גם לשחקנים עם מיומנויות משחק גבוהות וגם לשחקנים מתחילים.[2] איגאראשי שאב השראה רבה מסדרת משחקי "האגדה של זלדה" כאשר הוא החליט שהמשחק "Castlevania: Symphony of the Night", אשר יצא לשווקים ב-1997, יכיל אלמנטים ממשחקי התפקידים, יכיל עולם פתוח, ושאת עולם המשחק ניתן לחקור באופן לא ליניארי.[3][4]
ההצלחה של "Super Metroid" ו-"Symphony of the Night" הובילו לפופולריזציה של משחקים המשלבים את האלמנטים משתי סדרות המשחקים הללו[5][6] ולכך שחברות רבות ברחבי העולם יבחרו ליצור משחקים בתת-הסוגה בעשורים הבאים.
משחקי מטרוידבניה בולטים שפותחו לאורך השנים כוללים בין היתר את המשחקים "Cave Story" שיצא ב-2004, "Shadow Complex" שיצא ב-2009, "Guacamelee!" שיצא ב-2013, "Ori and the Blind Forest" שיצא ב-2015, ו-"Hollow Knight" שיצא ב-2017.
בעשור השני של המאה ה-21 חל עניין מחודש בתת-הסוגה לאחר שמספר משחקי אינדי מהסוג הזה זכו להצלחה רבה. בעקבות העניין המחודש בתת-הסוגה איגאראשי השיק קמפיין קיקסטארטר לפיתוח המשחק "Bloodstained: Ritual of the Night"(אנ'), אשר נוצר בהשראת המשחק "Castlevania: Symphony of the Night" ויצא לשווקים ב-2019.
המשחקים בתת-הסוגה נוהגים בדרך כלל להכיל את האלמנטים הבאים:
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.