לואה (שפת תכנות)
שפת תכנות / ויקיפדיה האנציקלופדיה החופשית
לוּאה (Lua, מפורטוגזית: ירח) היא שפת תכנות דינמית שפותחה על ידי רוברטו ירוסלמשי, לואיז הנריק דה פיגרדו, ו־ולדמר סלס בשנת 1993 באוניברסיטה הקתולית (PUC Rio) שבריו דה ז'ניירו.[א 1][1] הגרסה הציבורית הראשונה של לואה פורסמה בשנת 1994.[1][2][3][4] לואה משמשת בעיקר כשפת תכנות מוטמעת בתוכניות אחרות.[א 1][1] המפרש הסטנדרטי של השפה כתוב בשפת C ומופץ כתוכנה חופשית ברישיון MIT בקשת רחבה של פלטפורמות.[א 1][1]
![]() | |
![]() | |
מדריך השפה מאת רוברטו ירוסלמשי | |
פרדיגמות | תכנות מונחה דגמי אב, תכנות אימפרטיבי, תכנות פרוצדורלי, תכנות פונקציונלי |
---|---|
תאריך השקה |
1993 ![]() |
מתכנן | רוברטו ירוסלמשי, לואיז הנריק דה פיגרדו, ו־ולדמר סלס |
מפתח | אוניברסיטה הקתולית (PUC Rio) שבריו דה ז'ניירו |
טיפוסיות | דינמית |
מימושים | Lua, LuaJIT |
ניבים | Metalua, Idle, GSL Shell |
הושפעה על ידי | C++, CLU, Modula-2, Scheme, SNOBOL |
השפיעה על | GameMonkey, Io, JavaScript, Julia, MiniD, Red, Ring, Ruby, Squirrel, MoonScript |
רישיון | רישיון MIT |
סיומת | .lua |
https://www.lua.org | |
![]() ![]() |
Oops something went wrong: