לואה (שפת תכנות)

שפת תכנות / ויקיפדיה האנציקלופדיה החופשית

לוּאה (Lua, מפורטוגזית: ירח) היא שפת תכנות דינמית שפותחה על ידי רוברטו ירוסלמשי, לואיז הנריק דה פיגרדו, ו־ולדמר סלס בשנת 1993 באוניברסיטה הקתולית (PUC Rio) שבריו דה ז'ניירו.[א 1][1] הגרסה הציבורית הראשונה של לואה פורסמה בשנת 1994.[1][2][3][4] לואה משמשת בעיקר כשפת תכנות מוטמעת בתוכניות אחרות.[א 1][1] המפרש הסטנדרטי של השפה כתוב בשפת C ומופץ כתוכנה חופשית ברישיון MIT בקשת רחבה של פלטפורמות.[א 1][1]

Quick facts: פרדיגמות, תאריך השקה, מתכנן, מפתח, טיפוס...
לואה
Lua
Lua-Logo.svg
מדריך השפה מאת רוברטו ירוסלמשי
מדריך השפה מאת רוברטו ירוסלמשי
פרדיגמות תכנות מונחה דגמי אב, תכנות אימפרטיבי, תכנות פרוצדורלי, תכנות פונקציונלי
תאריך השקה 1993 עריכת הנתון בוויקינתונים
מתכנן רוברטו ירוסלמשי, לואיז הנריק דה פיגרדו, ו־ולדמר סלס
מפתח אוניברסיטה הקתולית (PUC Rio) שבריו דה ז'ניירו
טיפוסיות דינמית
מימושים Lua, LuaJIT
ניבים Metalua, Idle, GSL Shell
הושפעה על ידי C++, CLU, Modula-2, Scheme, SNOBOL
השפיעה על GameMonkey, Io, JavaScript, Julia, MiniD, Red, Ring, Ruby, Squirrel, MoonScript
רישיון רישיון MIT
סיומת .lua
https://www.lua.org
לעריכה בוויקינתונים שמשמש מקור לחלק מהמידע בתבנית OOjs_UI_icon_info_big.svg
Close

Oops something went wrong: