1080° Snowboarding
multiplayer videójáték / From Wikipedia, the free encyclopedia
A 1080° Snowboarding[m 1] (melyre gyakran csak 1080°-ként hivatkoznak) egy multiplayer versenyzős snowboard videójáték, amit a Nintendo fejlesztett és adott ki először 1998. február 22-én Nintendo 64-re Japánban.[3] A játékos egy snowboardost irányít az öt közül külső nézetből (TPS nézet) és gombkombinációk használatával ugorhat és trükköket vihet véghez nyolc pályán keresztül.
1080° Snowboarding | |
Fejlesztő | Nintendo EAD |
Kiadó | Nintendo |
Rendező | Abe Maszamicsi Takano Micuhiro |
Producer | Sigeru Mijamoto[1] |
Programozó | Giles Goddard (főprogramozó)[1] Colin Reed (programozó)[1] |
Művész | Nisikava Jositaka |
Zeneszerző | Nagata Kenta |
Sorozat | 1080° |
Platformok | Nintendo 64 Virtual Console |
Kiadási dátum | Nintendo 64 Virtual Console |
Műfaj | versenyzős |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
Korhatár | ESRB: E PEGI: 3+ |
USK-besorolás | USK 0 |
Adathordozó | 96 Mbit-es Nintendo 64-kazetta[4] |
A(z) 1080° Snowboarding weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A 1080°-ot 1997. november 21-én jelentették be, majd kilenc hónap fejlesztés és a játék megjelenése után kedvező kritikai fogadtatásban részesült, és megnyerte az Interactive Achievement Award díjat az Academy of Interactive Arts and Sciences-től.[5][6] A 1080°-ból több mint egymillió példány kelt el, és a második részét, a 1080° Avalanche-t 2003. november 28-án adták ki Nintendo GameCubera.