Asztali szerepjáték
asztalnál játszott, társasjáték jellegű szerepjáték / From Wikipedia, the free encyclopedia
A szerepjáték (angolul: role-playing game; RPG) olyan, általában több résztvevős játék, amelyben a játékosok verbális úton alakítanak egy közösen elképzelt fantáziavilágot, ahol a játék menete sokban emlékeztet egy közösen kitalált könyv vagy film cselekményére. A játékosok ennek az elképzelt világnak egy-egy kitalált szereplőjét, a karaktereket személyesítik meg. A történet alapötletét a mesélő határozza meg, aki a szabályok alapján a játékosok nézeteltéréseit is elbírálja. A mesélő nem egy karakterrel rendelkezik, hanem a játékot és a mellékszereplőket mozgatja és a karakterek számára motivációt, bonyodalmat biztosít. Ezt a játékosok a karakterek ismereteit felhasználva igyekeznek megoldani.
Szerepjáték | |
A tízoldalú dobókocka számos szerepjáték tipikus kelléke | |
Tervező | Gary Gygax és Dave Arneson |
Játékosok | 2-6 fő |
Életkor | 13+1 |
Játékidő | 2-12 óra2 |
Véletlen szerepe | a szerencse jelentősége szituációnként nagy, de a játék egészét tekintve elhanyagolható |
Szükséges tudás, előképzettség | szabályrendszer ismerete, képzelőerő |
1 Nincs egységesen meghatározott vagy elfogadott életkor, ezért van példa 6-7 éves játékosokra is. Viszont személyiségformáló ereje és egyéb hatásai miatt, egy bizonyos életkor alatt nem javasolt. A feltüntetett életkor csak jelzésértékű, nem egzakt szám. 2 Játéktípusonként változik, de a klasszikus változatainál egy játékülés ideális esetben legalább négy órát vesz igénybe, illetve maga a játék cselekménye akár évekig is tarthat. A játék előkészítése néhány perc, de a karakterek kidolgozás órákat, illetve a kaland előzetes megtervezése akár napokat is felölelhet. | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Asztali szerepjáték témájú médiaállományokat. |
Hasonló cikkcímek és megnevezések: Szerepjáték (egyértelműsítő lap). Jelen szócikk a role-playing game-mel, annak is eredeti, „asztali” verziójával foglalkozik. A videójátékos, kártyás, fórumos vagy az élő szerepjátékkal azok szócikkei foglalkoznak részletesen. |
A karakterekkel történő azonosulásnak a különböző szerepjáték típusokban különböző korlátai vannak. A legelterjedtebb, asztali játékban a játékosok nem teljesen imitálják a karaktereik tetteit, csak szóban közlik, illetve jelzik azokat. A karakter szavait szokás egyes szám első személyben előadni, ilyenkor megengedett a gesztikulálás és mindenféle, a játékot segítő metakommunikáció.