Darius (videójáték)
videójáték / From Wikipedia, the free encyclopedia
A Darius[* 1] 1987-es horizontálisan mozgó lövöldözős játéktermi játék, melyet a Taito Corporation fejlesztett és jelentetett meg. A játékosok egy Silver Hawk nevű űrhajót irányítanak, feladatuk a Belser Birodalom megállítása a Darius bolygó elpusztítása előtt. A játék menete egy sor oldalra mozgó pályán való végignavigálásból, illetve az azokon elszórt ellenségek elpusztításából és a képességnövelő gömbök összegyűjtéséből áll. A játék hírhedt az egyedi háromképernyős panorámakijelzőjéről.[1]
Ebben a szócikkben a japán nevek magyaros átírásban és keleti névsorrendben szerepelnek. |
Darius | |
Fejlesztő | Taito Corporation |
Kiadó | Taito Corporation |
Tervező | Jarita Dzsundzsi, Fudzsita Akira |
Programozó | Szugavara Toru |
Művész | Jarita Dzsundzsi |
Zeneszerző | Ogura Hiszajosi |
Sorozat | Darius |
Platformok | Játékterem, Amiga, ZX Spectrum, Atari ST, PC Engine, Game Boy Advance, mobiltelefonok, webböngészők, PlayStation 4, Nintendo Switch, Mega Drive |
Kiadási dátum |
|
Műfaj | Horizontálisan mozgó lövölde |
Játékmódok | Egy- és többjátékos |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A játékot egy Jarita Dzsundzsi által vezényelt kis csapat tervezte. A Darius a hasonló játékokkal ellentétben nem mechanikus vagy bogárszerű ellenségeket, hanem vízi élőlényeket, így halakat és rákokat vonultat fel az ellenségek és a képernyőbetöltő főellenségek gyanánt. A Darius a Taito korábbi Laser Grand Prix (1983) című panorámakijelzős játékán alapuló hatalmas játéktermi gépét úgy tervezték, hogy moziszerű légkört teremtsen és kitűnjön a korszak többi játéka közül. A játék zenéjét a Taito „házi zenekara”, a Zuntata szerezte, a dalok többségét frekvenciamodulációs szintézis és hanganyagmintázás kombinációjával írták.