Id Tech 3

videójáték-motor From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

Az id Tech 3 az id Software által kifejlesztett videójáték-motor, amelyet játékaikhoz használtak (mint például a híres Quake III Arena-hoz vagy a Quake III: Team Arena-hoz), továbbá az id Tech-sorozat harmadik része. A motor fénykorában az Unreal-motorral versengett és mindkettőt rengeteg játékhoz licencelték.

Gyors adatok

Az id Tech 3 egy jelentős előrelépés a Quake-motor és az id Tech 2 után. Habár az id Tech 3 az id Tech 2 után következett, mégis jó pár részét újra kellett írni, de helyet kapott rengeteg új kód is. Az id tech 3 után az id Tech 4 következett, amelyben már még kevesebb részt lehetett találni az id Tech 3-ből.

A 2005-ös QuakeCon-on John Carmack bejelentette, hogy kiadják a Quake III Arena forráskódját GNU General Public License alatt. A bejelentés után 2005. augusztus 19-étől elérhetővé vált a játék forráskódja az id oldalán[halott link].

Remove ads

A motort használó játékok

GPL forráskódot használók

  • Space Trader
  • Smokin' Guns
  • Urban Terror
  • Tremulous – Nyílt forráskódú sci-fi videójáték ioquake3-vel.

Tulajdonosi licencet használók

id Tech 3
id Tech 3 ÜberTools-szal
  • Heavy Metal: F.A.K.K.² (2000) – Ritual Entertainment
  • American McGee's Alice (2000) – Rogue Entertainment
  • 007: Agent Under Fire (2001) – EA Redwood Shores
  • Medal of Honor: Allied Assault (2002) – 2015, Inc.
    • Medal of Honor: Allied Assault – Spearhead (2003) – EA Los Angeles
    • Medal of Honor: Allied Assault – Breakthrough (2003) – TKO Software
  • Star Trek: Elite Force II (2003) – Ritual Entertainment
  • 007: Everything or Nothing (2004) – EA Redwood Shores
Remove ads

További információk

Remove ads
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads