Top Qs
Timeline
Obrolan
Perspektif

SDL

Dari Wikipedia, ensiklopedia bebas

SDL
Remove ads

SDL (Simple DirectMedia Layer) adalah library pemrograman untuk membuat aplikasi multimedia di berbagai sistem operasi. Dengan menggunakan SDL, programmer dapat mengakses layar, suara, papan ketik, joystick, hardware 3D dan 2D framebuffer dengan menggunakan cara yang sama di berbagai sistem operasi. Kelebihan lain dari SDL adalah dapat digunakan dengan berbagai bahasa pemrograman.

Fakta Singkat Tipe, Versi pertama ...
Remove ads
Thumb
Simple DirectMedia Layer
Remove ads

Desain

Sesuai namanya, SDL di desain sebagai pustaka pemrograman grafik yang sederhana. Pustaka inti SDL hanya menyediakan antarmuka pemrograman aplikasi (API, application programming interface) untuk:

  • Manipulasi pixel
  • Operasi warna
  • Suara
  • Penanganan kejadian (event)
  • Pewaktuan (timing)
  • Multithreading
  • Akses file

Pustaka tersebut dibuat multi-platform dengan membungkus API asli pada sistem operasi.

Selanjutnya di atas SDL, ada pustaka-pustaka tambahan seperti:

  • SDL_image : untuk menangani berbagai format image.
  • SDL_mixer : menyediakan operasi suara.
  • SDL_ttf : menyediakan operasi menulis teks dengan true type font.
  • SDL_rtf : memanipulasi dokumen rich text format
  • Sprig : untuk menggambar bentuk-bentuk dasar dan transformasi image.
Remove ads

Sejarah

Loading content...

Sistem operasi yang didukung

Bahasa pemrograman yang didukung

Loading content...

Pranala luar

Loading content...
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads