Game & Watch
console del 1980 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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I Game & Watch (ゲーム&ウオッチ?, Gēmu & Uotchi) sono una serie di giochi elettronici portatili, ideati da Gunpei Yokoi (noto anche per l'invenzione della croce direzionale e del Game Boy) e prodotti da Nintendo tra il 1980 e il 1991. Possono essere considerati console dedicate, nel qual caso appartengono alla seconda generazione.
Game & Watch console | |
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Donkey Kong II del 1983 | |
Produttore | Nintendo |
Tipo | Serie di console dedicate portatili |
Generazione | Seconda |
In vendita | 28 aprile 1980 (Ball) |
Dismissione | 1991[1] |
Unità vendute | 43,4 milioni (tutti i modelli) |
Successore | Game Boy |
Caratteristiche tecniche | |
Supporto di memoria | Software pre-installato in ROM |
Dispositivi di controllo | Pulsanti in numero variabile |
CPU | Sharp SM5xx |
Essi sono composti di un corpo di materiale plastico simile a quello di una calcolatrice in cui sono integrati lo schermo LCD e i tasti d'azione. L'apparecchio, oltre al gioco, è in grado di funzionare da orologio e sveglia (da cui il nome). Molti modelli sono dotati di due schermi, installati sulle due metà del supporto plastico che si apre nello stile di un portafogli verticale, come i più recenti Nintendo 3DS e Nintendo DS. Al loro interno è installata una CPU a 4 bit della famiglia Sharp SM5xx, con incorporate piccole aree RAM e ROM e un circuito per gestire schermi LCD[2]. Il peso minimo di un apparecchio è 60 g[1].
Intorno al 1983 la Nintendo era probabilmente il maggior produttore mondiale di questo tipo di giochi, producendone circa 1 300 000 unità al mese, dei quali un quarto destinato al mercato giapponese e il resto all'esportazione; in particolare negli USA ne venivano esportati 5 000 000 all'anno e in Europa 1 300 000 all'anno[3]. Complessivamente si vendettero 43,4 milioni di unità, di cui 12,87 milioni in Giappone[4]. Il prezzo originale di un Game & Watch era di 5.800 yen, e il fatturato nel primo anno fu di 60 miliardi di yen[1].