Kerkythea
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Kerkythea è un motore di rendering, distribuito gratuitamente e di facile utilizzo, che mette a disposizione diversi metodi (biased e unbiased) come raytracing, path-tracing, bidirectional path-tracing e metropolis light transport.
Kerkythea software | |
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Genere | Computer grafica 3D |
Sviluppatore | Ioannis Pantazopoulos |
Ultima versione | Kerkythea 2008 (18 ottobre 2008) |
Sistema operativo | Microsoft Windows
Linux |
Licenza | freeware (licenza non libera) |
Sito web | www.kerkythea.net |
Può essere utilizzato in combinazione con applicazioni tipo 3D Studio Max, Blender, SketchUp, Silo e ogni altra che può esportare in formato 3ds e obj.
Kerkythea è un renderer standalone che usa luci e materiali fisicamente corretti, ottenendo una qualità eccellente delle immagini.
L'intento è quello di semplificare il compito della definizione di immagini sintetiche di alta qualità, fornendo strumenti necessari per automatizzare il setup delle scene, utilizzando il viewer GL in tempo reale, editor di materiali, l'editor dei parametri ecc., tutto all'interno della stessa interfaccia utente.