SimCity
1989 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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SimCity, anche scritto Sim City, è un videogioco di simulazione della gestione di una città, sviluppato per Amiga e MacOS[1] nel 1989 e poi convertito per numerose altre piattaforme.
Disambiguazione – Se stai cercando altri significati, vedi SimCity (disambigua).
Fatti in breve SimCity videogioco, Piattaforma ...
SimCity videogioco | |
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Schermata della versione MS-DOS | |
Piattaforma | Acorn Archimedes, Acorn Electron, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, CDTV, Commodore 64, FM Towns, Mac OS, MS-DOS, Palm OS, PC-98, Sharp X68000, Super Nintendo, Symbian OS, Windows, ZX Spectrum, OS/2 |
Data di pubblicazione | 1989 (MS-DOS) |
Genere | Gestionale |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Maxis, Nintendo EAD |
Pubblicazione | Maxis, Electronic Arts, Brøderbund |
Design | Will Wright |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, gamepad |
Supporto | Floppy disk, CD-ROM, cassetta |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Serie | SimCity |
Seguito da | SimCity 2000 |
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Questo titolo diede inizio alla serie di SimCity, nonché alla più ampia e generica serie di Sim. Sono stati realizzati nel tempo seguiti quali SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4, il reboot SimCity, gli spin off Streets of SimCity, SimCopter, SimCity Societies e SimCity BuildIt (quest'ultima solo per smartphone).