Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard
videogioco del 1998 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard è uno sparatutto in prima persona ambientato nel mondo di Star Trek, più precisamente nell'epoca di The Next Generation. Sviluppato da MicroProse nel 1998, è stato il primo titolo ad utilizzare il motore grafico Unreal Engine su licenza.
Questa voce o sezione sugli argomenti sparatutto e Star Trek non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti.
Questa voce sugli argomenti sparatutto e Star Trek è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. Segui i suggerimenti dei progetti di riferimento 1, 2.
Fatti in breve Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard videogioco, Piattaforma ...
Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Microsoft Windows, Mac OS |
Data di pubblicazione | 1998 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Star Trek |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | MicroProse |
Pubblicazione | MicroProse |
Design | Christopher Clark |
Modalità di gioco | giocatore singolo, multiplayer |
Periferiche di input | tastiera, joystick, mouse |
Motore grafico | Unreal Engine |
Supporto | 2 CD-ROM |
Chiudi