Super Smash Bros. Melee
videogioco del 2001 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Super Smash Bros. Melee, noto come Super Smash Bros. DX (大乱闘スマッシュブラザーズ
Super Smash Bros. Melee videogioco | |
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Copertina della versione europea del gioco | |
Titolo originale | 大乱闘スマッシュブラザーズ |
Piattaforma | Nintendo GameCube |
Data di pubblicazione | 21 novembre 2001 3 dicembre 2001 24 maggio 2002 31 maggio 2002 |
Genere | Picchiaduro |
Origine | Giappone |
Sviluppo | HAL Laboratory |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Masahiro Sakurai |
Produzione | Masayoshi Tanimura, Hiroaki Suga, Shigeru Miyamoto, Kenji Miki |
Design | Masahiro Sakurai, Hitoshi Kobayashi |
Programmazione | Yoshiki Suzuki |
Direzione artistica | Hitoshi Kobayashi[1] |
Musiche | Hirokazu Ando, Shogo Sakai, Tadashi Ikegami, Takuto Kitsuta |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Fascia di età | CERO: A · DJCTQ: 14 · ELSPA: 11-14 · ESRB: T · OFLC (AU): G8+ · PEGI: 3+ · USK: 12 |
Serie | Super Smash Bros. |
Preceduto da | Super Smash Bros. |
Seguito da | Super Smash Bros. Brawl |
Melee presenta tutti i personaggi giocanti del primo gioco e ne aggiunge di nuovi da ulteriori franchise come Fire Emblem, di cui ai tempi nessun gioco aveva visto la pubblicazione al di fuori del Giappone, oltre a nuovi scenari e modalità di gioco. Come negli altri giochi della serie Smash Bros., il gameplay di Melee offre un approccio non ortodosso al genere dei picchiaduro, con un contatore che misura i danni con percentuali crescenti, rappresentando il contraccolpo che il personaggio subirà, piuttosto che una classica barra della salute come nella maggior parte dei videogiochi di combattimento.
Melee è stato pubblicato per la prima volta in Giappone nel novembre 2001, nelle Americhe nel dicembre 2001 e in Europa e in Australia nel maggio 2002. Il gioco ha ricevuto ampio consenso dalla critica, guadagnandosi elogi per la sua grafica, i controlli semplici, il gameplay e la colonna sonora orchestrata, oltre a numerosi premi e riconoscimenti da varie pubblicazioni; ora è considerato uno dei più grandi videogiochi mai realizzati. È stato seguito da Super Smash Bros. Brawl per Wii nel 2008.