Timeline
Chat
Prospettiva

Euphoria (software)

motore grafico Da Wikipedia, l'enciclopedia libera

Remove ads

Euphoria è un motore fisico sviluppato dalla società inglese NaturalMotion, che sfrutta la tecnologia Dynamic Motion Synthesis per animare in tempo reale modelli antropomorfi tridimensionali. Anziché adoperare animazioni precalcolate o prodotte a partire da sessioni di Motion Capture, le azioni e le reazioni dei soggetti vengono sintetizzati simulando la presenza di un sistema motorio, secondo le regole della biomeccanica. Mentre è comune per i videogiochi moderni limitarsi ad utilizzare la tecnica ragdoll per le animazioni in tempo reale, Euphoria si avvale quindi di un metodo più complesso per animare oggetti all'interno dell'ambiente di gioco. Euphoria supporta PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Grand Theft Auto IV è il primo videogioco ad implementare questo motore fisico. Nel 2013 il software ha subito delle migliorie che hanno aumentato ulteriormente la verosimiglianza dei movimenti dei modelli poligonali. Questa versione migliorata è stata introdotta per la prima volta in Grand Theft Auto V.

Fatti in breve Euphoria software, Genere ...
Remove ads
Remove ads

Giochi che utilizzano Euphoria

Remove ads

Collegamenti esterni

  • Sito ufficiale, su naturalmotion.com. URL consultato il 25 febbraio 2013 (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2013).
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads